UNITY关于阴影打开关闭的设置

对于单个物体可以在Mesh Renderer中的CAST SHADOWS选择是否产生阴影,

Receive Shadows中选择是否接受阴影

对于整个地图可以在光源的inspector面板打开和关闭

 

posted @ 2017-10-17 21:59  木叶成风  阅读(7587)  评论(0编辑  收藏  举报