指针初步(一)
1.指针变量的声明,*开头,标识符为主体。如 int *p; *p组合声明 ,也可以认为是int* p,也就是p是一个指针类型的变量,用来指向一个int变量。p就代表地址,*p就代表存储的内容本身。
代码分析:声明一个int* p;去变量i的地址赋值给p.打印p的值,&用来取变量地址,*用来取指针存储的内容及声明指针。是一对反向操作。
&当然可以认为是取地址,因为它本身就像一只手,取变量或者数组的地址。
*加上地址,就像是箭头加上目标,称为间接寻址符或者引用运算符,是单目的,所以我可以这样认为,*(0x1021024)也是可执行的变量。
代码分析:指针变量也可以加上&前缀,说明它本身也是一个变量,有对应的存储空间,有自己对应的值,所以*加指针变量才会称之为间接寻址。两个内存块,指针变量只是用来存地址的,就像是对象的使用。所以只要看声明的地方就好了,把指针当作普通变量。可以认为&p,&i是对应地址的别名
分析:与预想一致,p-&i==4;因为需要为i预留4个地址空间。是的,指针和对象有一点像。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int* p; printf("sizeof p:%d",sizeof(p)); system("pause"); return 0; }
sizeof p:8
int类型指针大小为8,long,double,char都是8,p存储的是地址,在运行系统中地址是8个字节的,所以长度为8,如果是其它系统可能就小一点。32位和64位的区别
指针变量包含两个东西,一个是值,一个是类型,值决定开始,类型决定范围和结构。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {
float f = 10f; int* ip;
ip = &f;
... }
以上写法是错误的,指针具有类型,它只能存储和他类型匹配的地址。&i也是有类型的。可以认为变量时一个固定结构的东西,如果类型不匹配,结构不匹配就无法赋值。
单目运算符,就是一只眼睛看一个内容,需要几只眼睛呢?
指针数组,指针的数组,形态如 char *name[]={"",""};可以认为*的优先级大于[].指针数组作为参数,将直接影响到原变量的呢内容。做法是吧指针传入,通过指针修改内容。
name是一个指针变量,name[]也是一个指针值,所以交换之后是将内容交换了。所以指针数组可以认为就是一个数组而已。多用于char类型的。只考虑一级封装和交换就好。
[]的优先级大于*,所以char *name[]中的name是一个数组,也就是指针数组
char (*p2)[5],它会是一个指针,所以p2是一个数组指针,用来指向一个数组
二级指正只是对指针变量的封装,指针是对普通变量的封装。int * p;p是对整数的封装,相当与装箱操作。指明变量所在的容器。所以先学习面向对象语言,再转到面向过程语言也是很容易迁移的。