参考:http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/7561887
图中上半边为opengl坐标系,下半边的osg坐标系:
osg::Camare的默认朝姿态
位置在 0,0,0
姿态是:向下看(Z轴负向 0,0-1),头向前(Y轴正向 0,1,0)