摘要: 软件工程M1/M2总结。 哪些问题现在自己已经清楚了,请阐明 现在比较清晰的是: 团队中的协调配合问题。在前期,需要PM多多上心,把任务细化,在alpha阶段后期最好能够形成适合本项目和小组的任务分配机制,以便在beta阶段减轻项目经理的工作量。 多完美算“完美”。我认为在一轮迭代开始的... 阅读全文
posted @ 2016-01-10 19:53 黄雨萌 阅读(362) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 银弹 & 160;& 160;& 160;& 160;Brooks在他最著名的《没有银弹 软件工程中本质性和偶然性》文章里指出,在软件开发过程里是没有万能的终杀性武器(即银弹)的,只有各种方法综合运用,才是解决之道。而各种声称如何如何神奇的理论或方法,都不是能杀死“软件危机”这头人狼的银弹。 ... 阅读全文
posted @ 2015-11-13 22:49 黄雨萌 阅读(490) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 结对项目结对成员:王春阳191 结对编程的优点:1.可以相互督促,使得工作更有效率;2.可以相互学习,学到对方身上的优点;3.获得的信息量更大,可以更优地设计。 结对编程的缺点:1.两个人需要一个磨合的过程,要找到两个人的合适时间和合适的方法。2.有可能会起矛盾。王春阳的优点是有责任心,有耐心,... 阅读全文
posted @ 2015-10-06 23:38 黄雨萌 阅读(331) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 关于 微软必应词典客户端 的案例分析 第一部分 调研&评测 BingDictionary的bug 功能的使用性不够(功能类) & 160;& 160;& 160;& 160;网页取词有一定时间的延迟,曾让我一度以为没有这个功能。而且严格区分大小写。举例说明sound一词,是声音的意... 阅读全文
posted @ 2015-10-06 20:49 黄雨萌 阅读(976) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 4个论点 1. 这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间、影响人们开发效率, 浪费时间的东西。 & 160;& 160;& 160;& 160;我不同意这个看法。我不否认在现实生活中有些规则确实实在官僚主义下产生的,但这一点并不适用于代码猿猿界。进行软件工程的人基本上都有化繁为简的倾向... 阅读全文
posted @ 2015-09-29 20:43 黄雨萌 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 同伴作业复审 代码的整体模块分析 0. Previously & 160; & 160; & 160; & 160;此部分仅供笔者方便读代码而做的代码结构分析,若要看总结性的代码复审分析请从“1. General 开始看起” 0.1 变量结构 struct fraction 分数... 阅读全文
posted @ 2015-09-29 19:33 黄雨萌 阅读(197) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 软工的第一次作业在规定时间内并没有完成所有要求的任务还是比较遗憾,预计还需要2-3天才能完善。实验之前估计耗费时间PSP2.1Personal Software Process StagesTime Planning计划 · Estimate ·估计这个任务需要多少时间3-4daysDevelo... 阅读全文
posted @ 2015-09-22 23:47 黄雨萌 阅读(225) 评论(2) 推荐(0) 编辑