课后作业4-个人总结

1.博客开头说明自己的班级学号和姓名,团队开发的软件,以及你在团队中的职务是什么,主要负责了哪些工作。

答:16软件三班2016035107090李晓晴,团队开发的软件为[兔子窝保卫战],我在团队中的职务是UI设计师,主要负责设计角色
形象和绘制游戏界面。

2.用图表或文字(建议用图表)如实说明你付出了多少时间,写了多少代码,多少注释,多少文档,设计了多少图,签入了多
少代码得到代码仓库,参加了多少次会议,组织了多少次会议,主动发起了多少次沟通,和用户沟通多少次。

答:任务总共花费时间为6周。
身为UI设计师没有写代码。
写了图文并茂的文档10几个。
总共设计了大约30张图像。
每周都组织并参与一次会议。
主动发起了几十次大大小小的沟通。
每周会议时间会与组员进行沟通,也和身边的朋友沟通数十次,他们都是我的用户。

3.用图表或文字(建议用图表)如实说明你在课程开始的时候计划在哪些技能上获得锻炼和提高,并和现在的你比较衡量一下
,它们都获得提高了吗,提高了多少?

答:我作为UI设计师本来计划提升一下自己的做图能力,设计能力以及对美的认识。在这一段时间里,通过与大家的合作,我
学习到了很多,更好地掌握了一些软件的使用。例如Photoshop,这个软件能帮助我更好的做出我想要的效果;再例如AXURE RP
这是一个原型设计软件,我能用这个软件更好地表达我想呈现的效果、动效。

4.说说你在整个课程中做的不好的地方,准备以后如何改进。

答:我在这整个课程中做的不好的地方就是对编程不是很会,能力较差,有的地方和想法想实现却不知道怎么和软件工程师们
沟通清楚明白。以后我会多学习一些编程知识,争取和软件工程师们沟通顺利流畅。


5.说说你对课程的感受和体会,以及建设性的建议。
答:我觉得在我们大三上学期开设这种实践性的课程是很有意义的。大家懂得了做出一个完整的真正有意义的软件是需要团队
合作的,需要大家共同努力齐心协力才能完成。每个人都明确自己的位置和任务。在不断改进和完善之中才能呈现出一个完美
的软件。面临即将大三下学期大家都要去实习,能在学校中有这种体验是很难能可贵的。希望以后每一届都可以在大三学生即
将毕业的时候开设这门课程,让大家能提前对一个软件的设计有所了解和参与。

posted @ 2018-12-22 00:02  李晓晴  阅读(124)  评论(0编辑  收藏  举报