C#参数传递时到底发生了什么二(ref)
ref参数
迫使值参数通过引用传送给方法。专指值类型对象。
使用前后对比如下:
使用ref前
static void Main(string[] args)
{
int i = 1;
Console.WriteLine("方法执行前,i的地址为0x{0:X},值为{1}", (uint)&i, i);
testMethod(i);
Console.WriteLine("方法执行后,i的地址为0x{0:X},值为{1}", (uint)&i, i);
Console.ReadLine();
}
static void testMethod(int i)
{
i = 2;
Console.WriteLine("方法执行时,i的地址为0x{0:X},值为{1}", (uint)&i, i);
}
输出为:
方法执行前,i的地址为0x4A8E814,值为1
方法执行时,i的地址为0x4A8E7B4,值为2
方法执行后,i的地址为0x4A8E814,值为1
执行过程为:
1) 在栈中新建int i,地址为0x4A8E814,值为1;在栈中新建指针,指向上面的int
2) 执行方法时,在栈中新建int,将i的值复制到新建的int中;新建指针,指向复制的int
3) 方法执行完毕新建int和新建指针均被抛弃(等待垃圾回收)
使用ref后
unsafe class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = 1;
Console.WriteLine("方法执行前,i的地址为0x{0:X},值为{1}", (uint)&i, i);
testMethod(ref i);
Console.WriteLine("方法执行后,i的地址为0x{0:X},值为{1}", (uint)&i, i);
Console.ReadLine();
}
static void testMethod(ref int i)
{
i = 2;
fixed (int* pI = &(i))
{
Console.WriteLine("方法执行时,i的地址为0x{0:X},值为{1}", (uint)&(*pI), (uint)*pI);
}
}
}
输出为:
方法执行前,i的地址为0x4F5EA84,值为1
方法执行时,i的地址为0x4F5EA84,值为2
方法执行后,i的地址为0x4F5EA84,值为2
执行过程为:
1) 在栈中新建int i,地址为0x4A8E814,值为1;在栈中新建指针,指向上面的int
2) 执行方法时,新建指针,指向i
3) 执行完毕新建指针被抛弃,对i的操作保留