C#参数传递时到底发生了什么一(一般传递方式)
1、 引用类型的变量只包含对象所在的内存地址,将要复制的是内存地址而不是对象本身,所以对底层对象的修改会保留。
unsafe class Program { static void Main(string[] args) { Employee myE = new Employee() { id=4}; fixed (int* pId=&(myE.id)) { Console.WriteLine("方法执行前,myE中id的地址为0x{0:X},值为{1}", (uint)&(*pId), (uint)*pId); } testMethod(myE); fixed (int* pId = &(myE.id)) { Console.WriteLine("方法执行后,myE中id的地址为0x{0:X},值为{1}", (uint)&(*pId), (uint)*pId); } Console.ReadLine(); } static void testMethod(Employee myE) { myE.id = 5; //myE = new Employee() { id = 5 }; fixed (int* pId = &(myE.id)) { Console.WriteLine("方法执行中,myE中id的地址为0x{0:X},值为{1}", (uint)&(*pId), (uint)*pId); } } }
输出为:
方法执行前,myE中id的地址为0x1AF5BE0,值为4
方法执行中,myE中id的地址为0x1AF5BE0,值为5
方法执行后,myE中id的地址为0x1AF5BE0,值为5
执行过程为:
1) 在堆中新建对象myE,在栈中建立指向myE的指针
2) 按引用传递,所以在栈中新建指针,复制上面指针的地址,也指向myE
3) 方法结束后myE的修改被保留,新指针被抛弃(等待垃圾回收)
如下图所示:
2、 如果在方法内部将内存地址指向一个新对象,则方法结束后在方法中所作的修改会被丢弃(原指针仍指向原对象,方法参数指向新对象,结束后一起销毁)。
unsafe class Program { static void Main(string[] args) { Employee myE = new Employee() { id=4}; fixed (int* pId=&(myE.id)) { Console.WriteLine("方法执行前,myE中id的地址为0x{0:X},值为{1}", (uint)&(*pId), (uint)*pId); } testMethod(myE); fixed (int* pId = &(myE.id)) { Console.WriteLine("方法执行后,myE中id的地址为0x{0:X},值为{1}", (uint)&(*pId), (uint)*pId); } Console.ReadLine(); } static void testMethod(Employee myE) { //myE.id = 5; myE = new Employee() { id = 5 }; fixed (int* pId = &(myE.id)) { Console.WriteLine("方法执行中,myE中id的地址为0x{0:X},值为{1}", (uint)&(*pId), (uint)*pId); } } }
输出为:
方法执行前,myE中id的地址为0x1E77BE0,值为4
方法执行中,myE中id的地址为0x1E78E24,值为5
方法执行后,myE中id的地址为0x1E77BE0,值为4
执行过程为:
1) 在堆中新建对象myE,在栈中建立指向myE的指针
2) 按引用传递,所以在栈中新建指针,复制上面指针的地址,也指向myE
3) 方法中new一个新对象时,在堆中新建对象,并把地址传给指针2
4) 方法结束后新对象和新指针2均被抛弃,修改也同时抛弃(等待垃圾回收)