多态猫狗问题
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 猫狗面试题 { class Program { static void Main(string[] args) { Cat c1 = new Cat(); Dog d1 = new Dog(); Mouse m1 = new Mouse(); ////定义一个Animal类型的泛型的list然后全部Add进去 //List<Animal> list = new List<Animal>(); //list.Add(c1); //list.Add(d1); //list.Add(m1); //foreach (Animal a in list) //{ // a.叫(); //} d1.咬(c1); Console.ReadKey(); } } //回答面向对象题的策略:先看有几个类 //猫交完了,狗叫,猫咬了一口老鼠,老鼠叫,猫咬了一口狗,狗也叫。 abstract class Animal { public abstract void 叫(); public void 咬(Animal an) { //不要认为这里的an是Animal的对象,这里还是an指向Cat对象 //只是用Animal变量指向Cat对象而已。 an.叫();//体现了多态 //就像通过委托调用方法不用关心调用的到底是哪一个函数一样 //多态就是调用方法的时候不用关心调用的到底是哪个子类的那个对象。 } } class Cat : Animal { public override void 叫() { Console.WriteLine("喵"); } } class Dog : Animal { public override void 叫() { Console.WriteLine("汪"); } } class Mouse : Animal { public override void 叫() { Console.WriteLine("唧唧"); } } }