什么叫类型转换器?
前篇文章中的为何没有用到, 其实它也用到了, 因为它用的是系统自带的类型int, 类型转换器已经由系统自动提供了.
如果我们使用了自己定义的类型, 因为系统中没有相应的类型转换器, 这就需要我们写一个类型转换器.
下面我们写一个稍稍复杂点的属性, 它是由简单的类型加简单的属性组合而成的,(没有晕吧),
也就是说我要自已定义一个类型, 而不用系统自带的类型(比如前篇文章中的int类型)
下面就是拥有一个简单的复杂属性的简单控件,
编译, 拖到windows窗体上,点击查看属性浏览器,

wow, 是灰色的,不能使用. 为啥?
..... 那是因为属性浏览器不知道如何转换我的属性,
我们不是写了类型转换器了吗? 没有被使用, ...
又要用到Attribute了,这真是个好东西呀
在上面的代码中的属性ComplexProperty 用TypeConverter (TypeConverterAttribute的缩写)指定一下我们自定义的类型的类型转换器即可.
[TypeConverter(typeof(SimpleCustomTypeConverter))]
public SimpleCustomType ComplexProperty
{
get { return complexField; }
set { complexField = value; }
}
再编译......查看属性浏览器

OK了
The end.
前篇文章中的为何没有用到, 其实它也用到了, 因为它用的是系统自带的类型int, 类型转换器已经由系统自动提供了.
如果我们使用了自己定义的类型, 因为系统中没有相应的类型转换器, 这就需要我们写一个类型转换器.
下面我们写一个稍稍复杂点的属性, 它是由简单的类型加简单的属性组合而成的,(没有晕吧),
也就是说我要自已定义一个类型, 而不用系统自带的类型(比如前篇文章中的int类型)
下面就是拥有一个简单的复杂属性的简单控件,

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using System.ComponentModel;
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using System.Windows.Forms;
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using System.Drawing;
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namespace CustomControlSample
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{
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public class SimpleComplexProperty : Control
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{
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private SimpleCustomType complexField;
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[Category("我是复杂的属性哦!")]
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[Description("我是简单的复杂属性,因为我是由简单的类型和简单的方式定义的。\n定义我的类型很简单,只有两个属性(Min, Max);定义我的body也很简单,只是简单的get, set.")]
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public SimpleCustomType ComplexProperty
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{
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get { return complexField; }
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set { complexField = value; }
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}
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protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
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{
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base.OnPaint(e);
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e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, new Rectangle(Point.Empty, new Size(Width - 1, Height - 1)));
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}
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}
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简单的自定义类型
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简单的自定义类型的类型转换器
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}
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编译, 拖到windows窗体上,点击查看属性浏览器,

wow, 是灰色的,不能使用. 为啥?
..... 那是因为属性浏览器不知道如何转换我的属性,
我们不是写了类型转换器了吗? 没有被使用, ...
又要用到Attribute了,这真是个好东西呀
在上面的代码中的属性ComplexProperty 用TypeConverter (TypeConverterAttribute的缩写)指定一下我们自定义的类型的类型转换器即可.






再编译......查看属性浏览器

OK了
The end.