面向面试题和实际使用谈promise
“金三银四,金九银十”,都是要收获的季节。面对各种面试题,各种概念、原理都要去记,挺枯燥的。本文是面向面试题和实际使用谈一下Promise。
Promise是什么?
Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一。这句话说的很明白了,Promise是一种用于解决异步问题的思路、方案或者对象方式。在js中,经常使用异步的地方是Ajax交互。比如在es5时代,jQuery的ajax的使用success来完成异步的:
$.ajax({ url:'/xxx', success:()=>{}, error: ()=>{} })
这种方法可以清楚的让读代码的人明白那一部分是Ajax请求成功的回调函数和失败的回调函数。但是问题来了,当一次请求需要连续请求多个接口时,这段代码仿佛进入了一团乱麻中:
// 第一次 $.ajax({ url:'/xxx', success:()=>{ // 第二次 $.ajax({ url:'/xxx', success:()=>{ // 第三次 $.ajax({ url:'/xxx', success:()=>{ // 可能还会有 }, error: ()=>{} }) }, error: ()=>{} }) }, error: ()=>{} })
也许因为success和error这两个函数的存在,理解这段代码会很简单,但是当我们更改需求的时候,这将成为一个棘手的问题。这就是回调地狱。
当然,这是es5时代。当js这门语言发展到es6时代时,Promise的出现给异步带来了变革。Promise提供一个then,来为异步提供回调函数:
$.ajax({ url:'/xxx', }).then( ()=>{ // 成功的回调 }, ()=>{ // 失败的回调 })
而其先进之处则是,可以在then方法中继续写Promise对象并返回,然后继续调用then来进行回调操作。
Promise的用法
说完了Promise是什么,下面让我们研究一下Promise怎么使用。首先,Promise是一个对象,因此,我们使用new的方式新建一个。然后给它传一个函数作为参数,这个函数呢也有两个参数,一个叫resolve(决定),一个叫reject(拒绝),这两个参数也是函数。紧接着,我们使用then来调用这个Promise:
const fn = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(()=>{ let num = Math.ceil(Math.random() * 10) // 假设num为7 if (num > 5) { resolve(num) //返回7 } else { reject(num) } },2000) }) fn.then((res)=>{ console.log(res) // 7 },(err)=>{ console.log(err) })
这就是最简单的Promise的使用。假设2秒钟之后生成随机数为7,因此resolve回调函数运行,then走第一个函数,console.log(7)。假设2秒钟之后生成随机数为3,因此reject回调函数运行,then走第二个函数,console.log(3)。
那你可能说了,Promise要是就这点能耐也没什么大不了的啊?我们上面说了Promise的先进之处在于可以在then方法中继续写Promise对象并返回,然后继续调用then来进行回调操作:
fn = new Promise(function (resolve, reject) { let num = Math.ceil(Math.random() * 10) if (num > 5) { resolve(num) } else { reject(num) } }) // 第一次回调 fn.then((res)=>{ console.log(`res==>${res}`) return new Promise((resolve,reject)=>{ if(2*res>15){ resolve(2*res) }else{ reject(2*res) } }) },(err)=>{ console.log(`err==>${err}`) }).then((res)=>{ // 第二次回调 console.log(res) },(err)=>{ console.log(`err==>${err}`) })
这就可以代替了上面类似es5时代的jQurey的success的嵌套式的回调地狱的产生,让代码清爽了许多。这里的resolve就相当于以前的success。
Promise的原理
在Promise的内部,有一个状态管理器的存在,有三种状态:pending、fulfilled、rejected。
(1) promise 对象初始化状态为 pending。
(2) 当调用resolve(成功),会由pending => fulfilled。
(3) 当调用reject(失败),会由pending => rejected。
因此,看上面的的代码中的resolve(num)其实是将promise的状态由pending改为fulfilled,然后向then的成功回掉函数传值,reject反之。但是需要记住的是注意promsie状态 只能由 pending => fulfilled/rejected, 一旦修改就不能再变(记住,一定要记住,下面会考到)。
当状态为fulfilled(rejected反之)时,then的成功回调函数会被调用,并接受上面传来的num,进而进行操作。promise.then方法每次调用,都返回一个新的promise对象 所以可以链式写法(无论resolve还是reject都是这样)。
Promise的几种方法
then
then方法用于注册当状态变为fulfilled或者reject时的回调函数:
// onFulfilled 是用来接收promise成功的值 // onRejected 是用来接收promise失败的原因 promise.then(onFulfilled, onRejected);
需要注意的地方是then方法是异步执行的。
// resolve(成功) onFulfilled会被调用 const promise = new Promise((resolve, reject) => { resolve('fulfilled'); // 状态由 pending => fulfilled }); promise.then(result => { // onFulfilled console.log(result); // 'fulfilled' }, reason => { // onRejected 不会被调用 }) // reject(失败) onRejected会被调用 const promise = new Promise((resolve, reject) => { reject('rejected'); // 状态由 pending => rejected }); promise.then(result => { // onFulfilled 不会被调用 }, reason => { // onRejected console.log(rejected); // 'rejected' })
catch
catch在链式写法中可以捕获前面then中发送的异常。
fn = new Promise(function (resolve, reject) { let num = Math.ceil(Math.random() * 10) if (num > 5) { resolve(num) } else { reject(num) } }) fn..then((res)=>{ console.log(res) }).catch((err)=>{ console.log(`err==>${err}`) })
其实,catch相当于then(null,onRejected),前者只是后者的语法糖而已。
resolve、reject
Promise.resolve 返回一个fulfilled状态的promise对象,Promise.reject 返回一个rejected状态的promise对象。
Promise.resolve('hello').then(function(value){ console.log(value); }); Promise.resolve('hello'); // 相当于 const promise = new Promise(resolve => { resolve('hello'); }); // reject反之
all
但从字面意思上理解,可能为一个状态全部怎么样的意思,让我看一下其用法,就可以看明白这个静态方法:
var p1 = Promise.resolve(1), p2 = Promise.reject(2), p3 = Promise.resolve(3); Promise.all([p1, p2, p3]).then((res)=>{ //then方法不会被执行 console.log(results); }).catch((err)=>{ //catch方法将会被执行,输出结果为:2 console.log(err); });
大概就是作为参数的几个promise对象一旦有一个的状态为rejected,则all的返回值就是rejected。
当这几个作为参数的函数的返回状态为fulfilled时,至于输出的时间就要看谁跑的慢了:
let p1 = new Promise((resolve)=>{ setTimeout(()=>{ console.log('1s') //1s后输出 resolve(1) },1000) }) let p10 = new Promise((resolve)=>{ setTimeout(()=>{ console.log('10s') //10s后输出 resolve(10) },10000) }) let p5 = new Promise((resolve)=>{ setTimeout(()=>{ console.log('5s') //5s后输出 resolve(5) },5000) }) Promise.all([p1, p10, p5]).then((res)=>{ console.log(res); // 最后输出 })
这段代码运行时,根据看谁跑的慢的原则,则会在10s之后输出[1,10,5]。over,all收工。
race
promise.race()方法也可以处理一个promise实例数组但它和promise.all()不同,从字面意思上理解就是竞速,那么理解起来上就简单多了,也就是说在数组中的元素实例那个率先改变状态,就向下传递谁的状态和异步结果。但是,其余的还是会继续进行的。
let p1 = new Promise((resolve)=>{ setTimeout(()=>{ console.log('1s') //1s后输出 resolve(1) },1000) }) let p10 = new Promise((resolve)=>{ setTimeout(()=>{ console.log('10s') //10s后输出 resolve(10) //不传递 },10000) }) let p5 = new Promise((resolve)=>{ setTimeout(()=>{ console.log('5s') //5s后输出 resolve(5) //不传递 },5000) }) Promise.race([p1, p10, p5]).then((res)=>{ console.log(res); // 最后输出 })
因此,在这段代码的结尾我们的结果为
1s 1 5s 10s
我们可以根据race这个属性做超时的操作:
//请求某个图片资源 let requestImg = new Promise(function(resolve, reject){ var img = new Image(); img.onload = function(){ resolve(img); } }); //延时函数,用于给请求计时 let timeOut = new Promise(function(resolve, reject){ setTimeout(function(){ reject('图片请求超时'); }, 5000); }); Promise.race([requestImg, timeout]).then((res)=>{ console.log(res); }).catch((err)=>{ console.log(err); });
Promise相关的面试题
1.
const promise = new Promise((resolve, reject) => { console.log(1); resolve(); console.log(2); }); promise.then(() => { console.log(3); }); console.log(4);
输出结果为:1,2,4,3。
解题思路:then方法是异步执行的。
2.
const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('success') reject('error') }, 1000) }) promise.then((res)=>{ console.log(res) },(err)=>{ console.log(err) })
输出结果:success
解题思路:Promise状态一旦改变,无法在发生变更。
3.
Promise.resolve(1) .then(2) .then(Promise.resolve(3)) .then(console.log)
输出结果:1
解题思路:Promise的then方法的参数期望是函数,传入非函数则会发生值穿透。
4.
setTimeout(()=>{ console.log('setTimeout') }) let p1 = new Promise((resolve)=>{ console.log('Promise1') resolve('Promise2') }) p1.then((res)=>{ console.log(res) }) console.log(1)
输出结果:
Promise1
1
Promise2
setTimeout
解题思路:这个牵扯到js的执行队列问题,整个script代码,放在了macrotask queue中,执行到setTimeout时会新建一个macrotask queue。但是,promise.then放到了另一个任务队列microtask queue中。script的执行引擎会取1个macrotask queue中的task,执行之。然后把所有microtask queue顺序执行完,再取setTimeout所在的macrotask queue按顺序开始执行。(具体参考https://www.zhihu.com/question/36972010)
Promise.resolve(1) .then((res) => { console.log(res); return 2; }) .catch((err) => { return 3; }) .then((res) => { console.log(res); });
输出结果:1 2
解题思路:Promise首先resolve(1),接着就会执行then函数,因此会输出1,然后在函数中返回2。因为是resolve函数,因此后面的catch函数不会执行,而是直接执行第二个then函数,因此会输出2。
6.
const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log('开始'); resolve('success'); }, 5000); }); const start = Date.now(); promise.then((res) => { console.log(res, Date.now() - start); }); promise.then((res) => { console.log(res, Date.now() - start); });
输出结果:
开始
success 5002
success 5002
解题思路:promise 的.then
或者.catch
可以被调用多次,但这里 Promise 构造函数只执行一次。或者说 promise 内部状态一经改变,并且有了一个值,那么后续每次调用.then
或者.catch
都会直接拿到该值。
7.
let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ let num = 6 if(num<5){ console.log('resolve1') resolve(num) }else{ console.log('reject1') reject(num) } }) p1.then((res)=>{ console.log('resolve2') console.log(res) },(rej)=>{ console.log('reject2') let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{ if(rej*2>10){ console.log('resolve3') resolve(rej*2) }else{ console.log('reject3') reject(rej*2) } })
return p2 }).then((res)=>{ console.log('resolve4') console.log(res) },(rej)=>{ console.log('reject4') console.log(rej) })
输出结果:
reject1
reject2
resolve3
resolve4
12
解题思路:我们上面说了Promise的先进之处在于可以在then方法中继续写Promise对象并返回。
function Promise(fn){ var status = 'pending' function successNotify(){ status = 'fulfilled'//状态变为fulfilled toDoThen.apply(undefined, arguments)//执行回调 } function failNotify(){ status = 'rejected'//状态变为rejected toDoThen.apply(undefined, arguments)//执行回调 } function toDoThen(){ setTimeout(()=>{ // 保证回调是异步执行的 if(status === 'fulfilled'){ for(let i =0; i< successArray.length;i ++) { successArray[i].apply(undefined, arguments)//执行then里面的回掉函数 } }else if(status === 'rejected'){ for(let i =0; i< failArray.length;i ++) { failArray[i].apply(undefined, arguments)//执行then里面的回掉函数 } } }) } var successArray = [] var failArray = [] fn.call(undefined, successNotify, failNotify) return { then: function(successFn, failFn){ successArray.push(successFn) failArray.push(failFn) return undefined // 此处应该返回一个Promise } } }
解题思路:Promise中的resolve和reject用于改变Promise的状态和传参,then中的参数必须是作为回调执行的函数。因此,当Promise改变状态之后会调用回调函数,根据状态的不同选择需要执行的回调函数。
总结
首先,Promise是一个对象,如同其字面意思一样,代表了未来某时间才会知道结果的时间,不受外界因素的印象。Promise一旦触发,其状态只能变为fulfilled或者rejected,并且已经改变不可逆转。Promise的构造函数接受一个函数作为参数,该参数函数的两个参数分别为resolve和reject,其作用分别是将Promise的状态由pending转化为fulfilled或者rejected,并且将成功或者失败的返回值传递出去。then有两个函数作为Promise状态改变时的回调函数,当Promise状态改变时接受传递来的参数并调用相应的函数。then中的回调的过程为异步操作。catch方法是对.then(null,rejectFn)的封装(语法糖),用于指定发生错误时的回掉函数。一般来说,建议不要再then中定义rejected状态的回调函数,应该使用catch方法代替。all和race都是竞速函数,all结束的时间取决于最慢的那个,其作为参数的Promise函数一旦有一个状态为rejected,则总的Promise的状态就为rejected;而race结束的时间取决于最快的那个,一旦最快的那个Promise状态发生改变,那个其总的Promise的状态就变成相应的状态,其余的参数Promise还是会继续进行的。
当然在es7时代,也出现了await/async的异步方案,这会是我们以后谈论的。