• 博客园logo
  • 会员
  • 周边
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录

30卢利钦

  • 博客园
  • 联系
  • 订阅
  • 管理

公告

[置顶] 学习进度条

摘要: 周次 学习时间(小时) 新编写代码行数 博客量(篇) 学到知识点 第一周 3 0 1 认识了软件工程 对it行业有了新的思考和想法 第二周 5 200 2 学习了github的用法 编辑了复利计算器1.0和2.0 第三周 3 100 2 编辑了复利计算器3.0 总结了前两个星期的知识点 第四周 4 阅读全文

posted @ 2016-03-09 09:20 30卢利钦 阅读(351) 评论(3) 推荐(0)

2016年12月18日

[课程设计]Sprint Three 回顾与总结&发表评论&团队贡献分

摘要: ● 一、回顾与总结 (1)回顾 燃尽图: Sprint计划—流程图: milestones完成情况如下: (2)总结 这次课程设计到这里就正式结束了,一个月来,团队配合十分默契,互相帮助,都能按时完成任务,让项目能在规定的时间内完工。在这次课程设计中,自学到了很多专业课以外的知识,也进一步加深了对开 阅读全文

posted @ 2016-12-18 22:57 30卢利钦 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)

2016年11月26日

[课程设计]Sprint One 总结&发表评论&团队贡献分

摘要: 一、总结 第一次冲刺结束了,总体来说我们团队还是做得不错的,完成了既定的目标,希望接下来还能保持这样的动力,fighting... ● 二、围观其他组并发表评论 ● http://www.cnblogs.com/jjy520/p/6081799.html ● http://www.cnblogs.c 阅读全文

posted @ 2016-11-26 16:43 30卢利钦 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)

2016年11月22日

[课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度

摘要: [课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面按钮添加&修复) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员 团队博客地址 阅读全文

posted @ 2016-11-22 15:55 30卢利钦 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)

[课程设计]Scrum 1.7 多鱼点餐系统开发进度

摘要: [课程设计]Scrum 1.7 多鱼点餐系统开发进度(点餐菜式内容添加及美化) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员 团队博客地址 阅读全文

posted @ 2016-11-22 15:54 30卢利钦 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)

2016年11月18日

[课程设计]Scrum 1.5 多鱼点餐系统开发进度

摘要: 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员 团队博客地址:http://www.cnblogs.com/hgf520/ 团队Github 阅读全文

posted @ 2016-11-18 22:21 30卢利钦 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

[课程设计]Scrum 1.4 多鱼点餐系统开发进度

摘要: Scrum 1.4 多鱼点餐系统开发进度 (点餐页面框架布置) 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:11.14-11.23 重案组成员 团队博客地址:http:// 阅读全文

posted @ 2016-11-18 22:19 30卢利钦 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)

2016年11月16日

[课程设计]Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度

摘要: [课程设计]Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度 Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度 1.团队名称:重案组 2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 3.团队口号:矢志不渝,追求完美 4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 5.Sprint 1时间:114.14-11.23 重案组 阅读全文

posted @ 2016-11-16 22:28 30卢利钦 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)

[课程设计]Scrum 1.2 Spring 计划&系统流程&DayOne燃尽图

摘要: 多鱼点餐系统WEB Spring 计划 ● 产品BACKLOG ● 点餐系统网页流程 ● Spring 计划 ● 燃尽图 阅读全文

posted @ 2016-11-16 21:59 30卢利钦 阅读(233) 评论(1) 推荐(0)

[课程设计]Scrum 1.1 NABCD模型&产品Backlog

摘要: 多鱼点餐系统WEB NABCD模型 & 产品Backlog ● 一、NABCD模型 1) N (Need 需求) 为了解决餐饮企业在同行中的竞争优势,减少顾客到店后的点餐、等餐及结算过程消耗的时间,降低服务员点餐失误率,以往传统的下单方式不能给顾客一种新鲜、舒服的感觉,所以我们决定做一个适合各大餐饮 阅读全文

posted @ 2016-11-16 21:57 30卢利钦 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)

2016年11月14日

[课程设计]Scrum团队分工及明确任务1.0 ----多鱼点餐

摘要: [课程设计]Scrum团队分工及明确任务1.0 多鱼点餐 一、开发背景 多鱼点餐系统是一套比较系统化的针对餐厅点餐服务的产品,从顾客进入餐厅点餐到用餐结束再到最后的结账买单,需要全面的、高效的信息化服务来辅助,这有效的提高了餐厅服务效率和层次水准,为餐饮企业在同行中能够更好的提高竞争优势,在提高餐厅 阅读全文

posted @ 2016-11-14 23:33 30卢利钦 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)

下一页
 
博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3