iOS逆向工程之Theos
如果你对iOS逆向工程有所了解,那么你对Tweak并不陌生。那么由Tweak我们又会引出Theos, 那么什么是Theos呢,简单一句话,Theos是一个越狱开发工具包,Theos是越狱开发工具的首先,因为其最大的特点就是简单。大道至简,Theos的下载安装、编译发布都比较简单,越狱开发中另一个常用的工具是iOSOpenDev,因为本篇的主题是Theos,所以对iOSOpenDev不做过多赘述。本篇博客的主题是Thoes的安装及其使用。
一、Theos的配置与安装
Theos的配置与安装算是比较简单的,按照官方给的步骤来操作,问题不大。Theos的官方文档地址“官方Wiki”,其中给出了如何安装和配置Theos, 本部分内容也是按照官方的Wiki来提供的,当然进行该部分操作时,要保证你本地已经安装了Homebrew, 可以使用brew命令来安装一些依赖包。brew其实类似于Linux中的yum或者apt-get,就是一个包管理工具。如果你本地没有安装brew,那么请求自行Google,从而完成对brew的安装。
1.安装dpkg
sudo brew install dpkg
dpkg是Theos依赖的工具之一,dpkg是Debian Packager的缩写。我们可以使用dpkg来制作deb,Theos开发的插件都将会以deb的格式进行发布的。所以我在安装Theos之前要安装dpkg, 当然此处我们使用强大的brew来完成dpkg的安装。安装的具体过程如下所示:
2.安装ldid
sudo brew install ldid
在Theos开发插件中,iOS文件的签名是使用ldid工具来完成的,也就是说ldid取代了Xcode自带的Codesign。下方就是ldid的安装过程。
3.Theos安装
git clone --recursive https://github.com/theos/theos.git
因为我们的Theos一般是安装在/opt/目录下的,所以先cd到/opt目录下,然后从github上相关的地址clone下来即可,步骤如下(下方安装过程挺长,请耐心等待):
下载好Theos后,要修改一下文件的权限,如下命令
sudo chown $(id -u):$(id -g) theos
至此,Theos安装完毕,就可以开启你的Theos之旅了。
二、使用Theos创建、编译、安装使用工具
上面我们搭建好Theos的环境后,接下来就开始使用我们的Theos来做些事情了。接下来我们将要使用Theos来创建一个使用工具,并进行编译,编译后安装到我们的越狱手机上。接下来来看一下这一系列的步骤。
1.配置$THEOS
export THEOS=theos文件所在路径
进入到我们要创建实用工具的目录中,使用export定义如下的环境变量,如下所示。下方命令比较简单,你可以这么理解,就是使用export定义了一个变量这个变量的名字是THEOS,该变量中存储的值是/opt/theos。后边这个路径就是上述我们安装theos的路径了,如果你要使用该路径的话,使用$THEOS代替即可。当然该变量只在当前终端中可用。如下所示。
2.新建工程
$THEOS/bin/nic.pl
接下来我们就要使用theos来创建我们的工程了,创建工程也是比较简单的,就是调用我们theos目录中bin下的nic.pl命令。具体执行如下所示。在执行nic.pl命令后,会让你选择新建工程的模板,目前theos中内置的是12套模板,当然你可以从网上下载其他的模板。当然我们此处创建的是application_modern类型的工程,所以我们就选2即可,当然,如果你想创建tweak,那么就选11即可,下方我们选择的是第二个模板。
在选择模板后,紧接着会让你做一系列的操作,这一些列的操作和Xcode新建iOS工程的步骤类似。
(1)输入你的工程的名字(Project Name,必选项),此处我们工程的名字是FirstTheosApplication。
(2)输入包名(Package Name),包名的命名规则一般是你们公司域名的倒写,然后后边加上你的工程名字,此处我就随便写了一个,就是下方的com.ludashi.firsttheosapplication。
(3)输入作者的名字(Author/Maintainer Name), 此处我们输入的是Mr.LuDashi
(4)然后如数类名的前缀(Class name prefix), 此处我们输入的是CE。
经过上述配置后,我们的工程就创建好了。
下方是我们创建后的工程文件目录,当然packages文件夹是我们编译打包后才生成的文件,其中的deb就是我们的安装文件。可以将该安装包安装到我们的越狱手机上。
3.编译打包前的准备工作
export SDKVERSION=9.3
export THEOS_DEVICE_IP=ios_device_ip
接着我们要做一些编译打包前的准备工作,SDKVERSION是编译工程时所使用的SDK,因为本机Xcode中是9.3的SDK,所以我们知道的SDKVERSION是9.3。指定完编译所需的SDK后,我们需要指定打包后的文件所安装设备的IP地址,使用THEOS_DEVICE_IP来指定。下方的IP地址是一个越狱手机的IP地址。
在指定这个设备IP之前,你要保证你的越狱设备安装了OpenSSH,并且可以在Mac的终端上进行ssh登录。
4.进行编译
make
做好编译前的准备工作后,紧接着就是编译我们刚才创建的工程了。首先进入到我们的firsttheosapplication目录中,执行make命令进行编译。如下所示。
5.进行打包
make package
编译完成后,我们要讲项目进行打包,这样我们的越狱设备才能进行安装。下方是调用make package命令进行项目的打包。打包后会生成后缀名为deb的安装包。
6.安装
make install
将该安装包,安装到相应的越狱设备。因为上面我们已经配置了越狱设备的IP地址,并且保证该台越狱设备可以通过ssh进行连接,所以我们直接调用make install命令就可以进行项目的安装。在安装过程中会让你输入ssh登录设备的密码,输入后会显示安装成功的操作,如下所示。
7.安装后的效果
下方就是我们项目安装后的效果。打开Cydia,选择已安装Tab, 会看到我们刚才安装的FirstTheosApplication(实用工具),我们可以点进去进行查看,其中的一些信息大部分是我们刚才配置的信息。到此我们一个完整的流程就走完了。
三、Tweak创建、编译、打包与安装
接下来我们要创建Tweak类型的工程,步骤与上述过程大同小异。也是需要使用nic.pl来创建,使用make编译,使用make package打包,使用make install安装。接下来就来看一下这一过程。
1.最终效果
开门见山,下方就是我们要实现的效果。接下来我们就要使用Theos来创建Tweak工程,下方就是我们Tweak工程要做的事情。就是当你的iPhone锁屏开启后,给你弹一个框,这个弹框就是我们Tweak工程Hook的代码,下方就是我们最终实现的效果。
2.Tweak工程创建
下方就是我们Tweak工程的创建,与上述工程的创建类似,不过我们在此选择的是Tweak模板。如下所示,我们将该Tweak工程命名为LockScreenAlter,其他配置项使用默认值即可。然后进入到我们的LockScreenAlter工程目录中,主要有下方四个文件。
3.Makefile文件
该文件类似于配置文件,用来指定工程用到的文件、框架、库、使用的SDK等等,将整个编译、打包、安装的过程进行自动化。下方就是我们Makefile中的内容,下方红框中是创建完工程后默认的配置,上面红框中是后来我们添加的配置。这些项指定了编译、安装时所需的参数,使其自动化。因为我本地的Xcode中是iOS9.3的SDK,所以下方指定的SDKVESION是9.3。
4.Tweak.xm文件的编写
(1)写hook代码前的分析
分析这一步是至关重要的,因为这一步可以让你明白你的代码作用于何处。因为我们要在锁屏的页面进行弹框,所以我们要在相应的锁屏页面添加hook。下方就是我们的分析过程。经过浏览系统的头文件,我们从下方路径中找到了SBLockScreenManager.h这个文件,从文件名不难推测出该文件就是负责iPhone系统锁屏的文件,于是乎我们对其进行hook实现。
下方是上述头文件的内容,从内容我们更加坚信SBLockScreenManager类就是用来管理系统锁屏的,因为其中有个字段是用来表示是否已经锁屏的isUILocked。该头文件中还有一个类方法和一个对象方法。当然这个类方法明眼一看就是用来获取该类的单例的。而对象方法lockUIFromSource……应该是用来锁屏和解锁的。于是乎想要在锁屏中弹框就要在SBLockScreenManager类中的唯一的对象方法中进行操作了。
(2)hook代码的实现
下方就是在Tweak.xm中的所有代码。是Logos语法,使用起来是比较简单的。%hook与%end成对出现,%hook后方跟的是我们要修改的类名,此处我们要对SBLockScreenManager进行修改,类似于OC中的继承操作。%orig,用来执行修改函数的原始函数,此处可以看做是OC语法中的super,类似于调用父类的方法。下方代码就用到这些Logos语法就足以在锁屏出进行弹框了。
常用Logos语法简介:
- %hook 指定需要hook的类名,以%end结尾
- %log 用来打印log的,将信息输入到syslog中,如%log((NSString *)@"ZeluLi")
- %orig 执行被hook函数的原始代码,类似于super.method功能
- %group 该指令用于%hook的分组,%group后边跟的是组名,%group也是必须以%end结尾,其中可以包含多个%hook
- %init 该指令用来初始化某个%group,一个group只有被初始化后才可生效,init必须在hook中进行执行。
- %ctor tweak的构造器,用来初始化,如果不显式定义,Theos就会自动生成一个%ctor,并在其中调用%init(_ungrouped). 如:%ctor { %init(_ungrouped)}
- %new 该指令用来给现有的class添加一个新的函数。与Runtime中的class_addMethod相同。
- %c 该指令用来获取一个类的名称,类似于objc_getClass。
上述就先涉及这么多,更详细的请参加:http://iphonedevwiki.net/index.php/Logos
5. control文件
control文件中存储的内容记录了deb包管理系统所需的基本信息,会被打包进deb包里。下方就是control中内容,其中存储的就是一些包名、工程名、版本、作者等等,与打包安装后在Cydia中看到的信息相同。
6、进行编译、打包、安装
编译打包安装的过程与上一部分类型,在此就只展示一下过程,不做过多赘述了。
(1)使用make命令进行编译
(2)打包:make package
(3)安装到手机: make install
7.从Cydia中进行查看
下方就是我们成功安装后在Cydia中查看的截图,安装成功后,当你锁屏时就会弹出一个Alter。
作者:青玉伏案
出处:http://www.cnblogs.com/ludashi/
本文版权归作者和共博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
如果文中有什么错误,欢迎指出。以免更多的人被误导。
收简历:坐标美团(北京总部),长期招聘FE/iOS/Android靠谱工程师,入职后,可内部联系楼主,有小礼品赠送,有意者可邮箱投递简历:zeluli@foxmail.com