分析for和foreach的差异
最近在写一个CAD的插件程序,但是在执行时总是提示“被调用的对象已与其客户端断开连接”的错误,其初修改了很多次,但始终问题没有解决,其中一段代码是:
foreach(IPart p in Application.Parts)
{
var name = p.Name;
if(filenames.Contains(name))
{
p.Close(name);
}
}
以上代码非常简单吧,但是跟踪代码错误提示是在var name = p.Name 处。经过分析,最后将程序稍作修改,便解决了问题。调整后的代码如下:
var parts = Application.Parts; for(int i=parts.Length - 1; i >=0 ;i --) { var p = parts[i]; if(p == null) continue; var name = p.Name; if(filenames.Contains(name)) { p.Close(name); } }
为啥用for循环就能解决上述问题,原因听我慢慢道来:
foreach 继承了IEnumerable接口,在IPart p in Application.Parts 循环中,第一次调用 GetEnumerator 返回第一个对象 并赋值给p,以后每次再执行IPart p in Application.Parts 的时候 调用 MoveNext.直到循环结束.期间Application.Parts方法只执行一次。
当使用foreach进行循环时,将会锁定集合中的对象,在循环过程中调用p.Close(name)时,p对象将会从Application.Parts中移除,所以在调用p.Name时直接弹出“被调用的对象已与其客户端断开连接”异常。
当使用for进行循环时,每次循环会调用 GetCount() 来比较长度,同时更新集合中对象。所以这种方式用在这里是合适的。
总结:
在编写程序时,选择接口及实现方式一定要慎重。通常:在固定长度或长度不需要计算的时候for循环效率高于foreach;在不确定长度,或计算长度有性能损耗的时候,用foreach比较方便。 注意:若要从集合中的动态删除对象时,一定要使用for循环。