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乱梦泪
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2024年5月11日

正则图 题解
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posted @ 2024-05-11 10:21 乱梦泪 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2024年4月8日

集训
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posted @ 2024-04-08 09:21 乱梦泪 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2024年3月18日

数论
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posted @ 2024-03-18 08:38 乱梦泪 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2024年3月17日

2024.3
摘要: P8037 [COCI2015-2016#7] Prokletnik 只考虑计算 L 是 min R 是 max 的情况,另一种情况是对称的。 考虑维护一个单调递增的单调栈,这样我们就可以维护出当前所有 “存活” 着的点,然后再考虑用一个线段树维护现在存活的点的最远可行的 r。 对于不存活的点直接在 阅读全文
posted @ 2024-03-17 19:52 乱梦泪 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2024年3月12日

2024.3.12
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posted @ 2024-03-12 21:22 乱梦泪 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
 
数数
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posted @ 2024-03-12 20:48 乱梦泪 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2023年12月13日

联考做题笔记
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posted @ 2023-12-13 15:33 乱梦泪 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2023年1月29日

ABC 287 (E-Ex) 题解
摘要: E 我的做法 对于每个串枚举他的答案,然后直接 hash 硬干就完了。 卡一卡就过去了 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef unsigned long long ull; const int N = 5e5 + 10; cons 阅读全文
posted @ 2023-01-29 09:01 乱梦泪 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2023年1月26日

Link-Cut Tree 学习笔记
摘要: Link Cut Tree 是一种用来维护动态树问题的数据结构。 其维护的是一个森林,森林中的每个树由若干个 Splay 组成,每个 Splay 代表树上的一条链,一个 Splay 的中序遍历就是那条链的顺序。 为了将一棵树分成若干条链,我们引入实链剖分。 实链剖分 实链剖分的定义与重链剖分十分相似 阅读全文
posted @ 2023-01-26 20:05 乱梦泪 阅读(50) 评论(1) 推荐(0)
 
 

2023年1月25日

CF Educational Round 142 (Rated for div2) 题解
摘要: A 注意到除了血量为 $1$ 的怪物,其余的怪物直接斩杀是更合理的。 所以只要统计血量为 $1$ 的怪物的个数即可。 #include <cstdio> void solve() { int n; scanf("%d", &n); int cnt = 0; for (int i = 1, x; i 阅读全文
posted @ 2023-01-25 13:36 乱梦泪 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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