基础才是重中之重~泛型类的静态构造方法可不是只执行一次呀
最近做了一个数据库的读写分离项目,使用到了DbCommand拦截器,在程序开发过程中没有发现什么特别的问题,而当开发完成后,在进行测试阶段时,一个偶然的机会让我发现了,原来我的拦截器注入不只是注入一次,而是每种类型的仓储都会注入一次,这个问题事实上是相关严重的一件事,如果你的拦截器处理逻辑很多,那么,这将是非常消耗性能的。
原因,静态构造方法对泛型类不是唯一的,而是相互独立的
public abstract class DbContextRepository<TEntity> : ISpecificationRepository<TEntity> where TEntity : class { #region Constructors /// <summary> /// 静态构造方法对每个TEntity是独立的,有多少类型初始化,这个方法就执行多少次 /// </summary> static DbContextRepository() { //泛型类的静态构造方法... } }
结果,每个类型初始化时,都会向拦截器字典中添加一条
IRepository<WebManageUsers> userWrite = new BackgroundRepositoryBase<WebManageUsers>(db); IRepository<WebManageMenus> menuWrite = new BackgroundRepositoryBase<WebManageMenus>(db); //每次初始化,静态构造方法都会被执行
事实上,这是可以理解的,因为泛型类本身就是未定义的,当你初始化它时,具体的类型才被运行时得知,这时,在第一次使用它时,“这个类”的静态构造方法才会被执行,这是完全没问题的,可能开发人员有时就忽略了这一点。
解决,使用反射来实现自己的按需添加
/// <summary> /// DbCommand拦截器扩展 /// </summary> public static class DbCommandInterceptorExtensions { /// <summary> /// 将DbCommand的拦截器以单例的形式添加到DbInterception静态对象中 /// </summary> /// <param name="action"></param> public static void UsingSingletonInterceptor(DbCommandInterceptor interceptor) { #region SQL语句拦截器,拦截器只加载一次 var property = typeof(DbCommandDispatcher).GetProperty("InternalDispatcher", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic); if (property != null) { var val = property.GetValue(System.Data.Entity.Infrastructure.Interception.DbInterception.Dispatch.Command); if (val != null) { var list = val.GetType().GetField("_interceptors", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic); if (list != null) { var listVal = list.GetValue(val) as List<System.Data.Entity.Infrastructure.Interception.IDbCommandInterceptor>; if (listVal != null) { if (listVal.FirstOrDefault(i => i.ToString() == interceptor.GetType().ToString()) == null) { System.Data.Entity.Infrastructure.Interception.DbInterception.Add(interceptor); } } } } } #endregion } }
调用这很方便
EntityFrameworks.Data.Core.Extensions.DbCommandInterceptorExtensions.UsingSingletonInterceptor(new CommandInterceptor());
OK,这样我们的每个拦截器在DbInterception对象中都只会出现一次,再也不会出现一个拦截器被执行多次的情况了,呵呵。