SignalR实现服务器与客户端的实时通信
百度百科给它的定义
实现实时通信。什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消息及调用方法,当然这是实时操作的。
WebSockets是HTML5提供的新的API,可以在Web网页与服务器端间建立Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用其它技术来保证达到相同效果。
SignalR当然也提供了非常简单易用的高阶API,使服务器端可以单个或批量调用客户端上的JavaScript函数,并且非常 方便地进行连接管理,例如客户端连接到服务器端,或断开连接,客户端分组,以及客户端授权,使用SignalR都非常容易实现。
它的作用
SignalR 将与客户端进行实时通信带给了ASP .NET 。当然这样既好用,而且也有足够的扩展性。以前用户需要刷新页面或使用Ajax轮询才能实现的实时显示数据,现在只要使用SignalR,就可以简单实现了。最重要的是您无需重新建立项目,使用现有ASP .NET项目即可无缝使用SignalR。
它最强吸引我的地方
应该说,首次听到signalR给我最大的振奋就是它与服务器的实时通信,要知道,以往的十几年里,客户端要想实时与服务器通信,那只有通过长轮询,当AJAX出现之后,这种长轮旬变得漂亮一些,但也终规是轮询,即服务器永远是被动的,客户端你真的很累,呵呵!
实例代码
下面我将以一个非常简单的例子说一个signalR的威力,主要功能是,一个网页,有个登陆,登陆成功后,由服务器去通信客户端,并回调客户端的方法,登出后,同时这样的流程,看一下核心代码:
一 首先引用相关DLL
二 Startup文件为SignalR的入口
using Microsoft.Owin; using Owin; [assembly: OwinStartup(typeof(SignalR.Core.Startup))] namespace SignalR.Core { public class Startup { public void Configuration(IAppBuilder app) { app.MapSignalR(); } } }
三 一组SignalR的JS文件
四 实现具体业务的核心类文件,它需要集成Hub,需要使用特性HubName为SignalR起个名字,以便在客户端去调用它
using Microsoft.AspNet.SignalR; using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs; using SignalR.Core.Model; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Web; namespace SignalR.Core { [HubName("UrlHub")] public class UrlValid : Hub { static List<CurrentUser> ConnectedUsers = new List<CurrentUser>(); public void Connect(string url,string userID) { var id = Context.ConnectionId; if (ConnectedUsers.Count(x => x.ConnectionId == id) == 0) { ConnectedUsers.Add(new CurrentUser { ConnectionId = id, UserID = userID, }); Clients.Caller.onConnected(id, userID, url); //Clients.AllExcept(id).onNewUserConnected(id, userID); Clients.Client(id).onNewUserConnected(id, userID); } else { Clients.Caller.onConnected(id, userID, url); Clients.Client(id).onExistUserConnected(id, userID); // Clients.AllExcept(id).onExistUserConnected(id, userID); } } /// <summary> /// 登出 /// </summary> public void Exit(string userID) { var id = Context.ConnectionId; OnDisconnected(); Clients.Caller.onConnected(id, userID, ""); Clients.Client(id).onExit(id, userID); } /// <summary> /// 断开 /// </summary> /// <returns></returns> public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected() { var item = ConnectedUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == Context.ConnectionId); if (item != null) { ConnectedUsers.Remove(item); var id = Context.ConnectionId; Clients.All.onUserDisconnected(id, item.UserID); } return base.OnDisconnected(); } } }
五 核心JS功能代码片断
<!--Reference the jQuery library. --> <script src="/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script> <!--Reference the SignalR library. --> <script src="/Scripts/jquery.signalR-1.0.0.js"></script> <!--Reference the autogenerated SignalR hub script. --> <script src="/signalr/hubs"></script> <script type="text/javascript"> $(function () { // Declare a proxy to reference the hub var chatHub = $.connection.UrlHub; registerClientMethods(chatHub); // Start Hub $.connection.hub.start().done(function () { registerEvents(chatHub); }); }); //注册客户端事件 function registerEvents(chatHub) { $("#btn").click(function () { var url = "dasfjasldfj"; chatHub.server.connect(url); }); $("#logOut").click(function () { chatHub.server.exit(); }); } //注册客户端方法 function registerClientMethods(chatHub) { chatHub.client.onConnected = function (id, userID, url) { console.log("与服务器建立了链接" + url); } chatHub.client.onUserDisconnected = function (id, userID) { console.log("与服务器取消了链接"); } chatHub.client.onNewUserConnected = function (id, userID) { alert("新用户完成为合法"); } chatHub.client.onExistUserConnected = function (id, userID) { alert("用户" + userID + "不能重复登陆"); } chatHub.client.onExit = function (id, userID) { alert("用户" + userID + "成功退出!"); } } </script>
OK,现在运行你的程序,就可以实现客户端与服务器端实时通信了,利用这些特性,我们是不是可以实现很多事情呀,让消息推送更可靠吧!