基础才是重中之重~开发人员你应该认识一下Web主线程

知方可补不足,不知永远为不知!我很喜欢这句格言,说的不错,我们在人生的旅途中,永远不可能对所有知识了如指掌,但我们可以做到尽量多知道些,当你知道它了,它将会成为你的知道领域,从而缩小了你的不知道领域的范围.

今天主要说一下Web主线程的问题,这个东西你在网上可能找不到什么结果,你搜索它,可能也搜不到相关知识,不知道为何没什么有去说它,虽然没人说,但我还是要说说,因为我觉得,开发人员了解一些这方面的知识还是很有必要的.

当然网站被用户加载后,可能你会打开/product/index这种页面,它将会在服务器端产生一个线程,这个线程我们称为主线程,当然你的程序中也可以通过Thread类建立其它线程,但只要你加开页面,就会有一个主线程被加载,这是一定的,我们可以通过Thread.CurrentThread静态属性来获得当前运行着的线程,对于每个客户端来说,它都是唯一的,但不同的客户端,它是不同的,例如:

客户端A访问/product/index页面,它所得到Thread.CurrentThread.ManagedThreadId可能是8,而客户端B访问这个页面时,它的值可能是12,这是我们要注意的地方.

当然,如果A所在的线程8被系统回收了,那B有可能会被分配到这个8号线程,所以,大家在使用线程时,需要考虑这种情况幼,它可能会隐藏一些潜在的问题!

我们一般可以通过下面代码去测试你的当前线程:

        public ActionResult About1()
        {
            ViewData["msg"] = "当前线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
            return View();
        }

对于一个页面,也可以通过创建多线程的方式,来模拟多个客户端,代码如下:

            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                var t = new Thread(() =>
                {
                    ViewData["msg"] = ViewData["msg"] + DbFactory.Intance();
                });
                t.Start();
         Thread.Sleep(1000); }
    /// <summary>
    /// 线程单例对象工厂
    /// </summary>
    internal static class DbFactory
    {
        volatile static Dictionary<Thread, string> divDataContext;
        static System.Timers.Timer sysTimer;
        static DbFactory()
        {
            divDataContext = new Dictionary<Thread, string>();
            sysTimer = new System.Timers.Timer(10000);
            sysTimer.AutoReset = true;
            sysTimer.Enabled = true;
            sysTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(sysTimer_Elapsed);
            sysTimer.Start();
        }

        /// <summary>
        /// 清理上下文
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        static void sysTimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            List<Thread> list = divDataContext
                .Keys
                .Where(item => item.ThreadState == ThreadState.Stopped)
                .ToList();
            if (list != null && list.Count > 0)
            {
                foreach (var i in list)
                {
                    divDataContext[i] = null;
                    divDataContext.Remove(i);
                }
            }
        }
        /// <summary>
        /// 生成对象
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static string Intance()
        {

            if (!divDataContext.Keys.Contains(Thread.CurrentThread))
            {
                divDataContext.Add(Thread.CurrentThread, "当前线程名称:"
                       + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString().PadLeft(2, '0')
                       + ",线程总数:"
                       + divDataContext.Count
                       + ",已经结束的总数:"
                       + divDataContext.Keys.Where(item => item.ThreadState == ThreadState.Stopped).Count()
                       + "<hr>");
            }

            return divDataContext[Thread.CurrentThread];
        }
    }

 

上面代码将会产生10个新线程,他们在执行完后,可以让系统等待1秒钟后,再执行下一个线程,上面的线程为异步的,当线程start()后,主程序会继续执行

它不会等待子线程,而如果你不想让主程序马上执行,你可以加个Sleep(t),这时,反映到页面上,就会出现延时的情况.

 

posted @ 2013-04-08 13:45  张占岭  阅读(1621)  评论(0编辑  收藏  举报