爱上MVC3系列~改变Areas的FindView顺序
我们在开发MVC项目时,由于项目比较大,往往会根据模块去建立Areas,这样不仅可以使程序的结构清晰,而且也有利于进行路由的部属。而在进行Areas的开发时,我们往往会有这样的情况:
1 Areas下有自己的_Layout模板,而我们希望所有Areas都用公用的(~/views/shared)下的模板,这样我们应该怎么做呢?
两个模版的名称是一样的,在MVC中它会优先使用那个呢?
这是我们所关注的问题,经过测试表明,在默认情况下,MVC会使用自己Areas里定义的模板,而不会使用View/Shares目录的,这很正常,因为它的优先级肯定是以离它最近的那个模板为主。
总结 views的查询顺应是:
而如果我们要改变这样顺序,我们可以通过ViewEngines类型下的Engines属性,它是一个ViewEngineCollection类型的集合,我们可以向里面往很多模板规则,它会以第一个规则为准。而这些规则我们可以向路由规则一样在global里进行注册。
protected void Application_Start() { #region 注册页面引擎 ViewEngines.Engines.Clear();//清空所有FindView規則 ViewEngines.Engines.Insert(0, new CustomRazorViewEngine()); #endregion
...
}
1 /// <summary> 2 /// 建立一个页面搜索引擎,针对Razor 3 /// 按著自己希望的VIEW定位順序去訂定,默認情況下areas区域的view查询时,先找自己的areas,然后找view/shared, 4 /// 我们可以改变它的顺序 5 /// </summary> 6 private class CustomRazorViewEngine : RazorViewEngine 7 { 8 public CustomRazorViewEngine() 9 : base() 10 { 11 base.AreaMasterLocationFormats = new string[] 12 { 13 "~/Views/Shared/{0}.cshtml", 14 "~/Areas/{2}/Views/{1}/{0}.cshtml", 15 "~/Areas/{2}/Views/Shared/{0}.cshtml", 16 17 }; 18 19 base.AreaViewLocationFormats = new string[] 20 { 21 "~/Areas/{2}/Views/{1}/{0}.cshtml", 22 "~/Areas/{2}/Views/Shared/{0}.cshtml", 23 "~/Views/Shared/{0}.cshtml" 24 }; 25 26 base.AreaPartialViewLocationFormats = base.AreaViewLocationFormats; 27 } 28 }
OK,我们可以看到,我们把"~/Views/Shared/{0}.cshtml"这个规则放到上第1个位置,这时,它会被优先使用。
看来,回头应该把global里的用法写个文章了,呵呵。