事件的好处~实现对修改的封闭,对扩展的开放

事件是这样的,我觉得用事件来做这事比较好,它很好的遵循了“开闭原则”,当然这并不是最重要的,最重要的应该是它更符合程序开发的原则。

场合:一个订单处理问题,一个订单的产生可能由多种途径生成,A产品走A产品的订单处理过程,完成后显示A产品的订单成功页,B产品走B产品的购买流程,完成后,显示B产品听订单成功页,当然陆续可能会有C产品,D产品等等

实现:不考虑订单处理业务,只考虑订单成功页的显示

解决1:由A产品页向订单统一处理程序传递参数,在订单统一处理程序里去判断参数,然后显示信息

解决2:A产品订阅一个事件,去返回订单成功后显示的页面,在订单统一处理程序里触发这个事件,然后自己显示指定信息

从上面两解决解决方法中,可以看到“方法2”更加灵活,更符合面向对象的原则,“原则”不是说说而以的,它确实有它的意思,有它的好处,当有C产品,D产品出现时,只需要修改C和D对应的部门就可以了,而“单统一处理程序”不需要做修改,而“方法1”则需要修改“单统一处理程序”,这样做下去会使你的程序的维护性和扩展性大打折扣。

代码如下:

 

/// <summary>
    /// 返回一条特定的消息
    /// </summary>
    public class ReturnMessage
    {
        #region Events
        /// <summary>
        /// 重定向事件
        /// </summary>
        public static event ReturnMsgEventHandler ReturnMsg;
        #endregion

        #region OnEvents Methods
        /// <summary>
        /// 触发重定向事件
        /// </summary>
        public static string OnReturnMsg()
        {
            if ((ReturnMsg != null))
            {
                return ReturnMsg();
            }
            else
                return "查看已买到的课程";
        }
        #endregion

    }
    #region Delegates
    /// <summary>
    /// 返回一个字符串消息的委托
    /// </summary>
    public delegate string ReturnMsgEventHandler();
    #endregion

在主程序中触发时可以这样:

ViewData["Msg"] = ReturnMessage.OnReturnMsg();

在订阅时可以这样:

ReturnMessage.ReturnMsg += new ReturnMsgEventHandler(ReturnMsg_ReturnMsg);

string ReturnMsg_ReturnMsg()
     {
         return "产品C成功";
     }

也可以使用匿名方法,写在一行:

ReturnMessage.ReturnMsg +=  delegate(){return "产品C成功";};

posted @ 2012-05-03 14:07  张占岭  阅读(1164)  评论(0编辑  收藏  举报