cocos2d-x学习笔记(环境搭建)

cocos2d-x学习笔记系列博客目的很单纯,只是为了记录自己学习c++以及这款游戏引擎时遇到的一些问题,以备将来遇到相似的问题能够快速解决。

cocos2d-x是款发展中的游戏引擎,这是我在一开始接触它时的印象。版本混乱,2.x-3.x版本都在用,光是为了建一个项目采用的方式各个版本间还不统一,但它同时也是一款野心勃勃的引擎,不仅已经开始了3d版本的开发,还出现了html5,lua等分支版本,布局广泛。除此之外,它最吸引我的是这是一款国人开发支持的开源的跨平台游戏引擎,活跃的中文社区是其他任何引擎都不能比拟的。

cocos2d-x的国内主页是:http://cn.cocos2d-x.org/

支持社区:http://www.cocoachina.com/bbs/;

我在整个学习过程中选择的Cocos2d-x版本是:cocos2d-x-3.1.1;

IDE:visual studio2013;

整个开发在win环境下完成;


好了,废话不对自己说了,想要做cocos2d-x游戏开发,首先需要安装开发环境:

1.visual studio2013,cocos2d-x都可以在相应官网下载安装,这里略过;

2.为了使用引擎的部分脚本,还需要下载python2.7,同样官网可以下载;

3.为了支持android平台,还需要下载JDK,ADT,SDK,NDK,ANT及其他android开发IDE,类似eclipse。各个组件都可以单独下载,也可以直接去developer.android.com下载集成的完整的android开发工具,其包含了以上所需的所有组件;

4.下载完以上所有之后,需要配置环境变量@NDK_ROOT,@SDK_ROOT,@ANT_ROOT等等;

5.以上准备工作全部完成后终于可以开始安装配置cocos2d-x了,cmd进入cocos2d-x所在目录,运行该目录下的setup.py脚本,其会验证ndk_root等环境变量,自动完成配置;

6.以上就完成了cocos2d-x所有的前期准备工作,接下去创建一个cocos2d-x项目演示吧,具体可以先看目录下的README.mk文件,其中有详细说明;

进入cocos2d-x目录下,

建好的项目目录如下:

进入proj.win32目录下

使用visual studio2013打开该解决方案。

设为启动项,跑起来看看吧

ok,看到这个画面,cocos2d-x在win下的安装配置彻底搞定了

posted @ 2014-06-26 16:03  阁楼猫的技术博客  阅读(114)  评论(0编辑  收藏  举报