事件分发机制学习
0x01 事件分发机制中三个重要的函数
View事件机制有哪几个重要函数?dispatchTouchEvent(),onInterceptTouchEvent(),onTouchEvent()
流程:触摸事件发生后,如果事件的坐标处于ViewGroup的管辖范围,那么首先调用ViewGroup的dispatchTouchEvent方法,然后其内部调用onInterceptTouchEvent()方法来判断是否拦截该触摸事件,若拦截该事件则调用ViewGroup的onTouchEvent()方法,否则的话,交给其子View的disPatchEvent()处理。
0x02 事件分发的优先级
同时重写View中的onTouchEvent,设置View的onTouchListener与onClickListener
首先调用onTouchListener,若返回值为false调用onTouchEvent(返回值为false表示不消耗该事件),再去调用onClick(再onTouchEvent调用父类super.
onTouchEvent(event)实现
)注意:这里为什么不能直接在onTouchEvent中处理onClick?点击是什么概念?他是down与up的都在同一区域的结合,因此
onTouchEvent
无法直接判断。
总结:优先级顺序:onTouchListener>onTouchEvent>
onClick
0x03 事件回传过程
- 如果
View
只消耗down
事件,而不消耗其他事件,那么其他事件不会回传给ViewGroup
,而是默默的消逝掉。我们知道,一旦消耗down
时间,接下来的该系列所有的事件都会交给这个View
,因此,如果不处理down
以外的事件,这些事件就会被“遗弃”。 - 如果
ViewGroup
决定拦截,那么这个系列事件都只能由它处理,并且onInterceptTouchEvent
不会再被调用。 - 某个
View
,在onTouchEvent
中,如果针对最开始的down
事件都返回false
,那么接下来的事件系列都不会交给这个View
。 ViewGroup
默认不拦截事件,即onInterceptTouchEvent
默认返回false
。View
的onTouchEvent
默认返回false
,即不消耗事件。View
没有onInterceptTouchEvent
方法。
参考自:http://blog.csdn.net/huachao1001/article/details/51766225
原创