格格巫

做有艺术的程序,做一个有商人头脑的程序员。

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说到内存管理,对于c++的程序员确实是一件头痛的事情,也是程序员功力的真正体现,其实我所理解的内存管理很简单,哪里用了哪里释放。如果是在object c2.0里,我们直接用它的垃圾回收,但如果是在ios中,则最好还是自己老老实实的管理内存。

1.Object C里有一个保留计数器也叫引用计数用于记录一个对像的使用次数。当alloc或者new或者通过copy消息创建一个对像时,计数器将被值1. 如果要增加对像的保留计数器,可以给对偈发送一条retain消息,要减少对像的保留计数器值,可以给对像发送一条release消息。当一个对像的保留计数器值为0的时候也就是被销毁的时候。Object c会自动发送dealloc消息给对像。 如果我们要获取对像的保留计数器值可以发送retainCount消息。

2.对像的所有权

这里没什么可说的,谁用了谁释放。

3.自动释放池

 @autoreleasepool {....}

NSAutoreleasePool,

现在如果是用xcode的模板创建的程序都可见自动释放池。自动释放池是个什么意思呢?自动释放池是存放实体的一个集合 。

在NSObject中提供一个autorelease方法:

-(id)autorelease;

autorelease不是马上释放,而是将对象添加到NSAutoreleasePool中,当动释放池被销毁时,将会向每一个对像发送release消息。

 在object c中,所有+方法,也就是类方法,都是自动释放的。

posted on 2012-07-29 10:15  格格-巫  阅读(155)  评论(0编辑  收藏  举报