格格巫

做有艺术的程序,做一个有商人头脑的程序员。

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drawarc

代码:

void Cgditest1Dlg::OnPaint()
{
    if (IsIconic())
    {
        CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

        SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

        // 使图标在工作矩形中居中
        int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
        int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
        int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
        int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

        // 绘制图标
        dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
        UpdateData(TRUE);
        CPaintDC dc(this);
        Graphics g(dc);
        Pen mypen(Color::Red,2);
        g.DrawArc(&mypen,10,10,200,100,GetDlgItemInt(IDC_EDIT1),GetDlgItemInt(IDC_EDIT2));
        //g.DrawArc(&mypen,10,10,200,100,45,270);
        CDialog::OnPaint();
    }
}

 

void Cgditest1Dlg::OnEnChangeEdit1()
{
    // TODO:  如果该控件是 RICHEDIT 控件,则它将不会
    // 发送该通知,除非重写 CDialog::OnInitDialog()
    // 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
    // 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。

    RedrawWindow();
    // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
}

void Cgditest1Dlg::OnEnChangeEdit2()
{
    // TODO:  如果该控件是 RICHEDIT 控件,则它将不会
    // 发送该通知,除非重写 CDialog::OnInitDialog()
    // 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
    // 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。

    RedrawWindow();
    // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
}

posted on 2009-05-22 21:48  格格-巫  阅读(1313)  评论(1编辑  收藏  举报