随笔分类 -  [221] AGG学习

关于二维图形库 AGG 的一些学习笔记
[翻译]AGG 之适应性细分法描画贝塞尔曲线(下)
摘要:AGG中的贝塞尔曲线描绘方法 阅读全文

posted @ 2010-07-04 22:41 唐风思琪 阅读(2133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[翻译]AGG 之适应性细分法描画贝塞尔曲线(上)
摘要:AGG中的贝塞尔曲线描绘方法 阅读全文

posted @ 2010-07-04 22:35 唐风思琪 阅读(3486) 评论(2) 推荐(1) 编辑

[翻译] AGG 之贝塞尔插值
摘要:原文地址:http://www.antigrain.com/research/ bezier_interpolation/index.html#PAGE_BEZIER_INTERPOLATION Interpolation with Bezier Curves  贝塞尔插值 A very simple method of smoothing polygons 一种非常简单的多边形平滑方... 阅读全文

posted @ 2010-06-23 18:46 唐风思琪 阅读(3417) 评论(1) 推荐(3) 编辑

[翻译]AGG 之 Gamma 校正
摘要:Gamma Correction Using Gamma Correction in Anti-Aliasing 本文讲的是 AGG 中的 Gamma 校正。 我的插嘴:继续翻译 AGG 官方网上的文档,原因有二:一是因为 AGG 作者写的东西都和 AGG 的实现有点关系,学习他写的文档是理解代码最好的途径之一。二是喜欢 AGG 作者做事的风格,可以感觉得到那种精益求精的追求。可惜的是 AGG 就这么停止了开发,好在留下的代码和文档已经够让我学一阵子了。 阅读全文

posted @ 2010-06-22 21:16 唐风思琪 阅读(2591) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[翻译]AGG reference 之 Scanline Containers
摘要:AGG 之 spanline container 阅读全文

posted @ 2010-06-09 21:03 唐风思琪 阅读(1465) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[翻译] AGG Reference 之 Basic Renderers(基础渲染器)
摘要:AGG 的 Reference 的 Renderer 一节的翻译 阅读全文

posted @ 2010-06-03 23:41 唐风思琪 阅读(3263) 评论(1) 推荐(0) 编辑

开始学习AGG
摘要:发现一个很“帅”的二维图形库----AGG(Anti-Grain Geometry),汗……其实这是“老”的库了。自己目前还没有深刻的把握,但非常喜欢 AGG 的风格,近期有时间的时候都在看它的源码和网上的一些资料,刚刚开学学还没什么自己的总结,先把我目前的一些信息放上来吧,免得五月份的博文交了白卷。 先把下面一段文字借过来,对 AGG 做一些简单的介绍吧(来自这里): 曾计划用AGG做文档编辑... 阅读全文

posted @ 2010-05-29 21:24 唐风思琪 阅读(6290) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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