团队任务四:第二次冲刺
一.团队信息
团队序号:3
团队名称:志往
软件名称:飞机大战游戏
码云仓库地址:https://gitee.com/Liweidong1/events
二. 1.给出完成软件需要做的事情(Product Backlog)及相应说明:
(1)用户进入游戏开始菜单可以选择开始游戏、退出游戏。
(2)战机可根据玩家的操作自由移动,但不可移出窗体外。
(3)玩家飞机以一定速度自下而上飞行,用户可以控制飞机上下左右移动。
(4)玩家飞机可连续发射子弹,子弹位置由战机起始位置决定,用户通过操控飞机位置来扫射飞机。
(5)玩家可选择不同的飞机,不同种类飞机的飞行速度不同。
(6)玩家飞机发射的子弹击中敌机后,敌机生命值减少,当生命值变为零时敌机坠毁,子弹击中敌机后消失。
(7)玩家飞机若被Boss敌机的子弹击中,玩家飞机则坠毁,游戏失败。
(8)玩家飞机若与敌机相撞,玩家飞机则坠毁,游戏失败。
(9)玩家飞机游戏失败后失败界面会显示用户的分数,用户可以选择重新游戏或者退出游戏。
(10)玩家飞机得到子弹礼包后可发射双排子弹。
(11)进行游戏时,屏幕会显示用户的分数。
(12)随着游戏的分数增加,游戏会逐渐增加难度。
(13)用户可在游戏过程中任意暂停。
2.大致分工
经理每日发放任务组织每日立会,UI设计师收集更新素材,软件工程师写代码,软件测试师测试,任务完成情况良好且每日正常进行。
3.为什么在第二次冲刺完成这些任务?
第一次冲刺软件模型以及功能基本都已经完成,第二次主要做完善工作,修复一些bug,添加一些新的功能等等。
三 . 本次冲刺总结
完成的任务:通过不断努力,游戏基本模型以及功能已经完成,可以实现需求分析目标,例如可以显示分数,有必杀技,显示剩余血量以及自有选关等等。
未完成的任务:基本都已完成
存在的问题:双子弹计划有时间限制,不过限制未设置时间。
改进措施:1.通过每日立会时间去讨论问题
2.查找资料询问老师
下一步计划:确定并增加关卡模式的规则,通过充值道具获取等方法,增加飞机皮肤,增加更绚丽的游戏画风。
五.贡献度
本次冲刺我组成员积极努力,互相帮助,经过每日立会讨论,决定将贡献度平均分配。