C#局域网桌面共享软件制作(二)

链接C#局域网桌面共享软件制作(一)

如果你运行这个软件查看流量监控就会发现1~2M/s左右的上传下载,并且有时会报错“参数无效”,如果你将屏幕截图保存到本地的话每张图片大概4M(bmp)、120KB(jpg),按照1秒传送10张图片计算,可想而知网络流量占用很大。下面我们将一一解决这些问题

1.压缩客户端图片

压缩函数(需using System.Drawing.Imaging;)

        /// <summary>
        /// 压缩图片,将压缩后的图片存入MemoryStream
        /// </summary>
        /// <param name="bitmap">原图片</param>
        /// <param name="ms">内存流</param>
        public void CompressImage(Bitmap bitmap, MemoryStream ms)
        { 
            ImageCodecInfo ici = null;
            Encoder ecd = null; 
            EncoderParameter ept = null; 
            EncoderParameters eptS = null;
            try
            {
                ici = this.getImageCoderInfo("image/jpeg");
                ecd = Encoder.Quality;
                eptS = new EncoderParameters(1);
                ept = new EncoderParameter(ecd, 10L);
                eptS.Param[0] = ept;
                bitmap.Save(ms, ici, eptS);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw new Exception(ex.Message);
            }
            finally
            {
                ept.Dispose();
                eptS.Dispose();
            }
        }

        /// <summary>  
        /// 获取图片编码信息  
        /// </summary>  
        /// <param name="coderType">编码类型</param>  
        /// <returns>ImageCodecInfo</returns>  
        private ImageCodecInfo getImageCoderInfo(string coderType)
        {
            ImageCodecInfo[] iciS = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();

            ImageCodecInfo retIci = null;

            foreach (ImageCodecInfo ici in iciS)
            {
                if (ici.MimeType.Equals(coderType))
                    retIci = ici;
            }
            return retIci;
        }

客户端线程执行体改为

        private void threadimage()
        {
            try
            {
                while (true)
                {
                    MemoryStream ms = new MemoryStream();
                    CompressImage(GetScreen(), ms);//很明显传引用
                    byte[] b = ms.ToArray();
                    sendsocket.Send(b);
                    Thread.Sleep(100);
                }
            }
            catch (Exception ee)
            {
                MessageBox.Show(ee.Message);
                return;
            }
        }

好了压缩后的图片只有38k左右

 

2.服务端报错处理

“参数无效”错误原因是

 

byte[] b = new byte[1024 * 1000];
hostSocket.Receive(b);
MemoryStream ms = new MemoryStream(b);
Image img=Image.FromStream(ms);//ms数据错误不能转换为Image

为什么ms无效?原因是图片大小超过了字节数组b的容量,或传回的数据丢失或有空的内容

解决方法:既然字节数组容量小了,我们就增大它的容量。如byte[] b = new byte[1024 * 10000];增加10倍

由于我们已经在客户端压缩图片了,所以就不用在考虑这点了。

另一点就是在将数据接收后判断数据是否为一张图片,如果不是就丢弃。

实现代码

        private bool getImage(MemoryStream ms,out Image image)
        {
            try
            {
                image = Image.FromStream(ms);
                return true;
            }
            catch
            {
                image = null;
                return false;
            }
        }

服务器线程执行体改为

        private void trreadimage()
        {
            try
            { 
                while (true)
                {byte[] b = new byte[1024 * 1000];
                    hostSocket.Receive(b);
                    MemoryStream ms = new MemoryStream(b);
                    Image img;
                    if (getImage(ms, out img))
                    {
                        picReceive.Image = img;
                    }
                }
            }
            catch (Exception ee)
            {
                MessageBox.Show(ee.Message);
                thread.Abort();
            }
        }

应该不会有人问为什么不用

int len=0;

byte[] b = new byte[1024];

while((len=hostSocket.Receive(b))>0)

{ms.write(b,0,b.lenth)}循环接收数据以节省内存分配吧.

 

需要说明的是:如果你还有更好的解决方法请分享给我们,当然这个程序还未完,上面只是解决问题的一些方法

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posted @ 2014-04-19 19:40  波谷  阅读(5731)  评论(3编辑  收藏  举报