cocos2d-x Touch事件冒泡
先看看这里注册事件方法
CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector();
pDirector->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, -1, true);
上面的-1就是事件的优先级,越小优先级越高
bool PVPLogin::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)
{
return true;
}
返回true就会取消事件冒泡