程序员修炼三部曲阅读笔记03

                                                                       程序员修炼三部曲阅读笔记03

 程序员最重要的是学习能力和聪明,所以特别要求某项技能的公司一般是很low的。一个勤奋聪明的程序员,三个月工作的知识和经验,已经足够胜任这一领域普通的任务,能比得上很多在这里呆了很多年的碌碌无为的人。但是一些领域还是需要投入几千小时的专家人物。换到面试官的角度,考算法题是非常必要也是最合适的,因为它就能看出学习能力和是否聪明。

     程序员需要双显示器,好的靠椅,安静的环境,以及良好的环境光,工具就像你的宝剑,怎么奢侈都不过分。一个公司就该为他的员工投资这些,这是程序员的基本要求。

     尽量避免开会,开会是浪费时间的最佳手段,如果一定要开,请保证在一小时内完成,同时提前通知大家内容并做好准备,结束时让大家每个人都宣讲一下自己要做的内容。

     编程只是实现任务的一种手段,只是知识和经验的一种表现形式,越多代码就意味着越多的责任和bug。千万不要以代码量来衡量工作量,要么不出手,要出手就一击致命,足够sharp,足够稳健。

     与人沟通很重要,有好的同事也很重要。一个不好的同事会让整个团队沉沦。不要总是向其他人夸夸其谈所谓的最佳实践。比如在团队里强硬地推广版本控制和某本大作,你当前的口头之快虽然似乎“证明”了自己的远见卓识,但这潜在地要求别人以更多的工作量来实现它,这往往是吃力不讨好的。“好为人师”反而会引起反弹。最好的方式是“以身作则”。

     远程工作是现代常用的工作方式,不过这需要热爱写代码的专业人士,否则自控能力不强的人很容易走偏,邮件列表,skype都是良好沟通的基础。结对编程,互相review代码,都是很好交流手段。

     用户界面要够好,对使用者来说,界面实际上是软件的全部, 用户才不关心你内部用了怎样牛逼的架构和算法。程序要快,越快越好,一丝性能的提升就可能吸引更多的用户。即使很烂的web程序,也要比桌面程序强,未来是web的时代。用户是瞎子,他会直接忽略他能忽略的所有内容。所以,要把最重要的放到最好的位置上去。不要让用户去想!

     完美是不可能的,所以要尽快发布第一版,客户的意见是最好的指导,让你把资源花在最重要的资源上。

     测试很重要,单元测试能解决很多不容易发现的问题,但可用性测试更重要,软件好用吗,用户到底在怎么用它?请一些人过来用一下,你就会收到大量的反馈。

     营销很重要,它推动了你的产品。作为消费者要警惕那些利用人们普遍心理的营销,更要抵制利用低俗和下三滥手段的营销,想想那些屏幕右下角的充满色情的网页游戏广告吧。让自己的广告言之有物,真正打动人,避免所谓的大量的让人一头雾水的“专业术语”,要知道你不是那些无聊的大公司。价格是获取盈利的很重要的手段,可以试试薄利多销。

     文章在最后提到金钱观和人生观的话题。不要让自己流于俗套,日复一日地重复同样的生活。金钱确实能换来幸福,但是当到了一定数量之后,对幸福的提升就没那么明显了。经历胜过物质,一次快乐的全家旅行,价值要比冷冰冰的家用电器意义更大。让自己每天都充满期待, 分多次花钱慢慢提升所带来的幸福感,远比一次性大投入换来的暂时快乐强得多。免费的东西往往有让人不快的附加条件。多助人为乐,与人为善。

     最终的问题,一定要搞明白,作为程序员,一定要搞清楚自己殚精竭虑,夜以继日的工作的意义到底在哪里。这个问题对你适用,同样也对乔布斯和比尔盖茨适用。

 

posted @ 2016-06-19 08:19  beifangderen  阅读(98)  评论(0编辑  收藏  举报