如何让unity 2018.3.8f1 的TextMeshPro显示中文
直接开始,第一步观察插件是否完全导入.
点击Window -> Package Manager
然后我们创建一个.txt文件,用UTF-8编码.打入几行字,并放入Unity的工程中.
我们的资源都准备好了,然后点击Window -> TextMeshPro -> Font Asset Creator
然后选择字体文件,设置Atlas Resolution大小,设置需要做成图集的文件,点击Generate Font Atlas 耐心等待
点击另存为,到工程目录.
新建一个UI TextMeshPro Text 配置如下
显示效果如下
缺点:占用包体大小会增加 我们可以做一些取舍,不用到的汉字不放在图集里面