C#创建高质量(清晰)缩略图——动态调整大小
创建高质量(清晰)缩略图——动态调整大小
Bitmap类的GetThumbnailImage方法可以从指定的图像文件中生成缩略图,用法非常简单。但是并不总是这样,有时生成的缩略图的质量很差——模糊不清!
为什么会这样?为什么生成的图片是模糊的?
像JPEG这样格式的图像可能把缩略图存在同一个文件中。如果我们使用System.Drawing.Bitmap的GetThumbnailImage方法会检测文件中是否存在缩略图,如果找到该缩略图,它就会返回你所设定的宽高的缩略图版本。如果图像的缩略图的版本比你要求的大小要小,就会发生如下问题:生成的缩略图就会变得模糊,我们知道拉伸一个图像会导致图像质量的下降。
解决方案:
解决方法十分简单!我们利用System.Drawing.Image对象来装载源图像, 把图像缩放到你需要的比例,而又能保持高质量,接着保存就搞定了!
下面教你,一步一步来创建高质量的缩略图:
本例中假定了两个变量:
String src='c:/myImages/a.jpg'; //源图像文件的绝对路径
String dest='c:/myImages/a_th.jpg'; //生成的缩略图图像文件的绝对路径
int thumbWidth=132; //要生成的缩略图的宽度
下面通过ASP .NET C#来演示代码片段:
你应该包含这些名称空间
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D
System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(src); //利用Image对象装载源图像
//接着创建一个System.Drawing.Bitmap对象,并设置你希望的缩略图的宽度和高度。
int srcWidth=image.Width;
int srcHeight=image.Height;
int thumbHeight=(srcHeight/srcWidth)*thumbWidth;
Bitmap bmp = new Bitmap(thumbWidth, thumbHeight);
//从Bitmap创建一个System.Drawing.Graphics对象,用来绘制高质量的缩小图。
System.Drawing.Graphics gr = System.Drawing.Graphics.FromImage(bmp);
//设置 System.Drawing.Graphics对象的SmoothingMode属性为HighQuality
gr.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
//下面这个也设成高质量
gr.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
//下面这个设成High
gr.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;
//把原始图像绘制成上面所设置宽高的缩小图
System.Drawing.Rectangle rectDestination = new System.Drawing.Rectangle(0, 0, thumbWidth, thumbHeight);
gr.DrawImage(image, rectDestination, 0, 0, srcWidth, srcHeight, GraphicsUnit.Pixel);
//保存图像,大功告成!
bmp.Save(dest);
//最后别忘了释放资源(译者PS:C#可以自动回收吧)
bmp.Dispose();
image.Dispose();
来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6154bf970100ot9r.html
/// <summary>
/// 生成高清缩略图
/// </summary>
/// <param name="originalImagePath">源图路径(物理路径)</param>
/// <param name="thumbnailPath">保存路径(物理路径)</param>
/// <param name="width">缩略图宽度</param>
/// <param name="height">缩略图高度</param>
public static void MakeHighDefinitionThumbnail(string originalImagePath, string thumbnailPath, int width, int height)
{
//获取原始图片
System.Drawing.Image originalImage = System.Drawing.Image.FromFile(originalImagePath);
//缩略图画布宽高
int towidth = width;
int toheight = height;
//原始图片写入画布坐标和宽高(用来设置裁减溢出部分)
int x = 0;
int y = 0;
int ow = originalImage.Width;
int oh = originalImage.Height;
//原始图片画布,设置写入缩略图画布坐标和宽高(用来原始图片整体宽高缩放)
int bg_x = 0;
int bg_y = 0;
int bg_w = towidth;
int bg_h = toheight;
//倍数变量
double multiple = 0;
//获取宽长的或是高长与缩略图的倍数
if (originalImage.Width >= originalImage.Height)
multiple = (double)originalImage.Width / (double)width;
else
multiple = (double)originalImage.Height / (double)height;
//上传的图片的宽和高小等于缩略图
if (ow <= width && oh <= height)
{
//缩略图按原始宽高
bg_w = originalImage.Width;
bg_h = originalImage.Height;
//空白部分用背景色填充
bg_x = Convert.ToInt32(((double)towidth - (double)ow) / 2);
bg_y = Convert.ToInt32(((double)toheight - (double)oh) / 2);
}
//上传的图片的宽和高大于缩略图
else
{
//宽高按比例缩放
bg_w = Convert.ToInt32((double)originalImage.Width / multiple);
bg_h = Convert.ToInt32((double)originalImage.Height / multiple);
//空白部分用背景色填充
bg_y = Convert.ToInt32(((double)height - (double)bg_h) / 2);
bg_x = Convert.ToInt32(((double)width - (double)bg_w) / 2);
}
//新建一个bmp图片,并设置缩略图大小.
System.Drawing.Image bitmap = new System.Drawing.Bitmap(towidth, toheight);
//新建一个画板
System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap);
//设置高质量插值法
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBilinear;
//设置高质量,低速度呈现平滑程度
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
//清空画布并设置背景色
g.Clear(System.Drawing.ColorTranslator.FromHtml("#F2F2F2"));
//在指定位置并且按指定大小绘制原图片的指定部分
//第一个System.Drawing.Rectangle是原图片的画布坐标和宽高,第二个是原图片写在画布上的坐标和宽高,最后一个参数是指定数值单位为像素
g.DrawImage(originalImage, new System.Drawing.Rectangle(bg_x, bg_y, bg_w, bg_h), new System.Drawing.Rectangle(x, y, ow, oh), System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);
try
{
//获取图片类型
string fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(originalImagePath).ToLower();
//按原图片类型保存缩略图片,不按原格式图片会出现模糊,锯齿等问题.
switch (fileExtension)
{
case ".gif": bitmap.Save(thumbnailPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); break;
case ".jpg": bitmap.Save(thumbnailPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); break;
case ".bmp": bitmap.Save(thumbnailPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp); break;
case ".png": bitmap.Save(thumbnailPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png); break;
}
}
catch (System.Exception e)
{
throw e;
}
finally
{
originalImage.Dispose();
bitmap.Dispose();
g.Dispose();
}
}