摘要:忽略LIBCMT.lib库也不能解决,因此只能: 在项目属性页-》连接器-》命令行-》附加选项中 添加/force
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随笔分类 - VC/MFC
摘要:https://wenku.baidu.com/view/ae3667fe0b1c59eef8c7b4bc.html
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摘要:https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2015/03/03/introducing-the-universal-crt/ App local UCRT DLLs: C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Redist\u
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摘要:前言 其实the Universal CRT(通用C运行时库)已经不能算是“下一代”,因为它已经在前两年伴随着Visual Studio 2015和Windows10发布。但是由于之前使用VS2015开发的应用还较少,关注的人也少,相关的文章更少。所以笔者想干脆用一篇文章,深入浅出的介绍一下Univ
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摘要:1,“项目属性,C/C++,代码生成”,“运行库改”为“多线程(/MT)”。* MT开头的是静态引用,MD开头的是动态引用,d结尾的是Debug调试版本,没有d的是Release发布版本,所以就一 共有四个选项。 2,“项目属性,链接器,系统”, “所需的最低版本”,修改为“5.01”。* 5.01
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摘要:Background MSDN中对于在不同的配置下Link的LIB作了说明: C Runtime Library: 开关 对应的库 版本 /MD MSVCRT.LIB 多线程DLL的Release版本 /MDd MSVCRTD.LIB 多线程DLL的Debug版本 /MT LIBCMT.LIB 多线
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摘要:关于api-ms-win-crt-runtimel1-1-0.dll缺失的解决方案 目录 关于api-ms-win-crt-runtimel1-1-0dll缺失的解决方案 目录 安装VC reditexe程序解决 安装KB2999226补丁程序 更新到Win7 SP1 无法安装更新解决方案-删除目录
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摘要:通过改写一个buttonst类,实现360效果的button。 主要可以完成:frame,hover,face效果,并且支持menu,tooltips 1)派生新的类QButton.添加虚函数,设置自绘style [cpp] view plain copy void QButton::PreSubc
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摘要:要写好一个图像处理软件,仅靠自己看书是完全不够的,要多方面学习,借鉴前人的经验,要集思广益、多面出击。如今网络发达,图像学的资料其实也到处都是。只是往往个人能力或精力有限,在短时间内无法找到那些也许藏于角落里的金子。本人研究图像至今也历时7年,在慢慢的摸索和累积中也找到了一些相关资料,共享给大家学习
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摘要:btn.h [cpp] view plain copy #pragma once // CBtn #include "ximage/ximage.h" class CBtn : public CButton { DECLARE_DYNAMIC(CBtn) private: CxImage * m_p
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摘要:VC MFC 提供的 API LoadBitmap / LoadImage 类 CBitmap 等都只能操作 BMP 位图,图标。对于其他常用的 JPG / JPEG / GIF / PNG 格式,它无能为力。VC 下怎样才能加载各种非 BMP 格式的图片呢? 下面介绍一种最简单的办法。用 CIma
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摘要:尽管VC有提供相应的API和类来操作bmp位图、图标和(增强)元文件,但却不支持jpg、gif和png等格式的图片,而这几种格式却是常常要用到的。这里我给大家介绍两种办法来操作这些格式的图片。 1.用API OleLoadPicture来加载JPG、GIF格式的图片(注:不支持PNG格式,另外GIF
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摘要:MSDN中对于在不同的配置下Link的LIB作了说明: C Runtime Library: 开关 对应的库 版本 /MD MSVCRT.LIB 多线程DLL的Release版本 /MDd MSVCRTD.LIB 多线程DLL的Debug版本 /MT LIBCMT.LIB 多线程静态链接的Relea
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摘要:目录(?)[-] 多字节字符与宽字节字符 char与wchar_t string与wstring string 与 wstring的相关转换 字符集Charcater Set与字符编码Encoding 工程里多字节与宽字符的配制 Unicode Character Set与Multi-Byte Ch
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摘要:最初的unicode编码是固定长度的,16位,也就是2两个字节代表一个字符,这样一共可以表示65536个字符。显然,这样要表示各种语言中所有的字符是远远不够的。Unicode4.0规范考虑到了这种情况,定义了一组附加字符编码,附加字符编码采用2个16位来表示,这样最多可以定义1048576个附加字符
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摘要:昨天在论坛上,有人问起双缓冲的实现问题,想起网上这方面资料比较凌乱,而且多是DirectX相关的,今天特地在这里给大家简要的介绍一下双缓冲技术及其在VC++的GDI绘图环境下的实现。 1. Windows绘图原理 我们在Windows环境下看到各种元素,如菜单、按钮、窗口、图像,从根本上说,都是“画
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摘要:1. 定义自定义消息[cpp]view plaincopy/***\brief消息测试*/#defineE6100_MSG_TEST(WM_USER+1001)2. 声明自定义消息处理函数[cpp]view plaincopy/***\brief写入数据操作完毕*/afx_msgLRESULTOnT...
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摘要:本文地址:http://blog.163.com/strive_only/blog/static/893801682010101911467765/消息机制是windows的典型运行机制,在MFC中有很多的消息如WM_BTN**等。但是在有些情况下我们需要自定义一些消息去做一些我们需要的功能,MFC...
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摘要:关键字:std::string Unicode转自:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1293一旦知道 TCHAR 和_T 是如何工作的,那么这个问题很简单。基本思想是 TCHAR 要么是char,要么是 wchar_t,这取决于_UNICODE...
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摘要:http://wenku.baidu.com/link?url=K1XPdj9Dcf2of_BsbIdbPeeZ452uJqiF-s773uQyMzV2cSaPRIq6RddQQH1zr1opqVBMy9e9ns8jJkBWGT8CBtf3FTp3QRzNpshLg_lMPsS
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