openfire+asmack搭建的安卓即时通讯(一) 15.4.7
最进开始做一些android的项目,除了一个新闻客户端的搭建,还需要一个实现一个即时通讯的功能,参考了很多大神成型的实例,了解到operfire+asmack是搭建简易即时通讯比较方便,所以就写了这篇博客。
一、基础知识(这是复制别人的)
XMPP协议简介
XMPP协议(Extensible Messaging and PresenceProtocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的,最早是在Jabber上实现的。它继承了在XML环境中灵活的发展性。因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性。并且XML很易穿过防火墙,所以用XMPP构建的应用不易受到防火墙的阻碍。利用XMPP作为通用的传输机制,不同组织内的不同应用都可以进行有效的通信。
这篇文章有基本的介绍,http://blog.csdn.net/xutaozero21/article/details/4873439
IM
Instant Messenger,及时通信软件,就是大家使用的QQ、MSN Messenger和Gtalk等等。其中Gtalk 就是基于XMPP 协议的一个实现,其他的则不是。当前IM 几乎作为每个上网者必然使用的工具,在国外的大型企业中有一些企业级的IM应用,但是其商业价值还没完全发挥出来。设想既然XMPP 协议是一个公开的协议,那么每个企业都可以利用它来开发适合本身企业工作,提高自身生产效率的IM;甚至,你还可以在网络游戏中集成这种通信软件,不但让你可以边游戏边聊天,也可以开发出适合游戏本身的IM 应用,比如说一些游戏关键场景提醒功能,团队语音交流等等都可以基于IM来实现。
本文主要讲解在android使用xmpp协议进行即时通信,所涉及3个主要的东西,它们是openfire、smack和spark,这个三个东东结合起来就是完整的xmpp IM实现,这里简单介绍一下这3个东东在下文的作用:
openfire主要是作为服务器,负责管理客户端的通信连接,以及提供客户端一些通信信息和连接信息。
Smack主要是xmpp协议的实现,提供了一套很好的api,所以下面操作xmpp都是通过使用smack的api来实现,当然因为是在android里,所以使用的是asmack这个包,里面方法跟smack包差不多。
Spark 是IM客户端的实现,其实就是使用了smack 的api实现的。
Openfire的安装和配置:
可参考http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2012/05/17/2506769.html
二、实现第一步登录
做好了一系列的前期准备之后我们就能看到这样的用户后台管理了,其中注册了两个用户用来测试。
1.首先可以搭建简易的样式:
够丑吧=-=
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textview" android:text="@string/hello_world" android:textSize="48dp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TableLayout android:layout_below="@id/textview" android:id="@+id/tablelayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <TableRow> <TextView android:layout_height="wrap_content" android:text="Name:" /> <EditText android:id="@+id/login_name" android:hint="Input your Name " android:layout_height="wrap_content" /> </TableRow> <TableRow> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:text="Password:" /> <EditText android:id="@+id/login_password" android:hint="Input your Password " android:layout_height="wrap_content" /> </TableRow> </TableLayout> <Button android:id="@+id/buttonlogin" android:layout_below="@id/tablelayout" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="48dp" android:text="login in"/> </RelativeLayout>
一个标题,两个输入,一个Login in的按钮够简单吧!!
2.代码实现:
首先将一些要用的方法封装到工具类里。
1 public class connect { 2 private static ConnectionConfiguration connConfig; 3 private static XMPPConnection con; 4 5 public static XMPPConnection getConnection() {//获取连接 6 if (con == null || !con.isConnected()) { 7 openConnection(); 8 } 9 return con; 10 } 11 public static boolean openConnection() {//连接方法 12 try { 13 connConfig = new ConnectionConfiguration("192.168.252.1", 5222); //5222是客户端和服务端的连接端口,其中的ip是我的内网ip 15 // 设置登录状态为离线 16 connConfig.setSendPresence(false); 17 // 断网重连 18 connConfig.setReconnectionAllowed(true); 19 con = new XMPPConnection(connConfig); 20 con.connect(); 21 return true; 22 } catch (Exception e) { 23 // TODO: handle exception 24 } 25 return false; 26 } 27 public static void closeConnection() {//断开连接 28 con.disconnect(); 29 }
1 public static boolean login(String account, String password) { 2 try { 3 if (connect.getConnection() == null) 4 return false; 5 /** 登录 */ 6 SASLAuthentication.supportSASLMechanism("PLAIN", 0); 7 connect.getConnection().login(account, password); 8 // 设置登录状态:在线 9 // Presence presence = new Presence(Presence.Type.available); 10 // connect.getConnection().sendPacket(presence); 11 return true; 12 } catch (Exception e) { 13 e.printStackTrace(); 14 } 15 return false; 16 }
1 public class MainActivity extends ActionBarActivity implements View.OnClickListener {//主函数 2 public static final int FAIL_CON=0; 3 public static final int SUCC_CON=0; 4 private String Tag = "MainAcy"; 5 private String account; 6 private String pwd; 7 @Override 8 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 9 super.onCreate(savedInstanceState); 10 setContentView(R.layout.activity_main); 11 12 //绑定按钮 13 findViewById(R.id.buttonlogin).setOnClickListener(this); 14 15 } 16 17 private android.os.Handler insHandler = new android.os.Handler() { 18 public void handleMessage(android.os.Message msg) { 19 switch (msg.what) { 20 // 登录成功 21 case 1: 22 Toast.makeText(MainActivity.this,"SUCCESS",Toast.LENGTH_SHORT).show(); 23 Log.d(Tag, "login suc");
//跳转页面 24 Intent intent=new Intent(); 25 intent.putExtra("usename", account);
//传值 26 intent.setClass(MainActivity.this, useractivity.class); 27 startActivity(intent); 28 break; 29 case 0: 30 Toast.makeText(MainActivity.this,"FAIL",Toast.LENGTH_SHORT).show(); 31 Log.d(Tag, "login fail"); 32 accountLogin(); 33 default: 34 break; 35 } 36 } 37 }; 38 39 private void accountLogin() { 40 new Thread() { 41 public void run() { 42 account = ((EditText) findViewById(R.id.login_name)) 43 .getText().toString(); 44 pwd = ((EditText) findViewById(R.id.login_password)).getText() 45 .toString(); 46 boolean is = ConnecMethod.login(account, pwd); 47 if (is) { 48 insHandler.sendEmptyMessage(1); 49 // 保存用户名 50 user.UserName = account; 51 } else { 52 insHandler.sendEmptyMessage(0); 53 } 54 }; 55 }.start(); 56 } 57 58 @Override 59 public void onClick(View v) { 60 // TODO Auto-generated method stub 61 switch (v.getId()) { 62 case R.id.buttonlogin: 63 accountLogin(); 64 default: 65 break; 66 } 67 } 68 }
我们为下一个页面传递了一个值就是我们登陆的用户名,所以在用户页面要:
1 @Override 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 3 super.onCreate(savedInstanceState); 4 setContentView(R.layout.useractivity); 5 Intent intent =getIntent(); 6 String username=intent.getStringExtra("usename");//接收用户名 7 TextView textView= (TextView) findViewById(R.id.username);再体现在用户页的一个textiew里 8 textView.setText(username); 9 connect.closeConnection();
//使用的连接服务要在登录成功后,即时销毁,否则下一次就会登陆错误。 10 }
这就是第一步的完成,近期不忙就会做下一步的完成。