在Thoughwork 文集 - 对象健身操里面(点这里下载minibook),列举了9条软件设计的规则:
- 方法只使用一级缩进
- 拒绝使用else
- 封装所有原生类型和字符串
- 一行代码只有一个“.”
- 不要使用缩写
- 保持实体对象简单清晰
- 任何类的实例变量都不要超过两个
- 使用一流的集合(很烂的翻译:P)
- 不使用任何Getter/Setter/Property
其它规则都好理解,但是对于第九条,我很难想象一个类里面没有Getter/Setter, 对Service来说,没有Getter/Setter 应该不算很困难,但是对于Value Object和Entity 来说,没有Getter/Setter就比较难理解.