Asp.Net大型项目实践(6)-用Unity实现层与层之间的接口调用(附源码)

关于NHibernate的应用暂告一段落,在Asp.Net大型项目实践(2)-新建项目及分层(附源码)中,我们为系统分了几个逻辑层,对于层与层之间的调用我们要实现一下几点:

1.层与层之间只通过接口调用

2.接口所对应的具体实现通过XML配置指定

3.可能会对接口实例的生存周期进行管理

这里我们使用Unity的依赖注入容器(Dependency Injection, DI)去实现,你问我为啥不用所谓工厂模式?懒得说了自己去google吧...

为什么使用Unity实现层间调用请看Asp.Net大型项目实践-关键技术方案选择理由及思路

先回顾一下我们项目的分层(这个图画反了,凑合看吧...):

数据访问层Repositories:主要用NHibernate访问数据库,但也有可能去访问其他模块或系统的WebService,也有可能用Linq去访问一些缓存(内存中的)数据,也有可能访问XML,文本文件等等....
业务领域层Core:系统的核心层,所有与数据访问无关的业务逻辑都应该内聚在这里,业务领域对象理论上应该是充血的,内聚自己的业务逻辑。但有一些业务逻辑在设计的时候涉及到了多个业务领域对象 ,我们很难决定放在哪个具体的业务对象里,所以我们有一个Service层来放这种业务逻辑。
外观层(设计模式之外观模式)Facade:把数据访问接口,业务领域对象的业务逻辑,Service接口简单的封装一下成为Facade层接口供展示层UI或SOA层调用,这个层需要注意的是它只是简单的封装,免得UI层调太多层的接口,这层不应含有业务逻辑。
SOA层:因为系统比较庞大 模块很多,且业务上要求各大模块间需要一定解耦,所以这一层作用是作为各大粗粒度模块间调用以及给其他系统调用,比如有基础数据管理大模块和门诊挂号大模块,他们之间的调用是必须要通过SOA层的,而不能直接走Facade层,传输的对象应该新建DTO数据传输对象,而不应该直接传递业务领域对象,从而通过SOA层我们把各个粗粒度模块完全隔离开。这个层取名为SOA也许不大恰当,大家也不必深究...计划是采用WCF 这样可以灵活的配置通讯方式
表现层Presentation:由Asp.net MVC的Action给ExtJs传输数据 ,Controler只需调用Facade接口
公共类库FrameWork:整个项目框架的公用代码,相当于公共类库,也许叫FrameWork不大恰当 呵呵

 

接下来我们还是以之前的字典维护功能为例

字典项的持久层Repositorie

接口:

public interface IDictionaryRepository : IRepository<Dictionary>
{
}

接口的实现:

public class DictionaryRepositoryImpl : RepositoryNhbImpl<Dictionary>, IDictionaryRepository
{
  //实现见源码,略
}

持久层除了会引用业务对象之外不会调用别的层

字典项的外观层Facade

这层可能需要调用Repositorie层,Service层,以及业务领域对象的方法 进行简单封装后提供给UI层调用,这个例子里只需调用Repositorie层

假设我们这样实例化Facade:

IDictionaryRepository repository = new DictionaryRepositoryImpl();
IDictionaryFacade facade
= new DictionaryFacadeImpl(repository);

接口:

代码
public interface IDictionaryFacade : IDomainFacade
{
//保存字典
void SaveOrUpdate(Dictionary entity);
//获取字典
Dictionary GetDictionary(string id);

Dictionary LoadDictionary(
string id);
//删除字典
void DeleteDictionary(string id);
//获取字典列表By字典类别Id
IList<Dictionary> GetPlistByCategoryId(string id, int start, int limit, string sort, string dir, List<DataFilter> filters, out long total);
}

 实现(注意构造函数):

代码
public class DictionaryFacadeImpl : IDictionaryFacade
{
//注意这里
private readonly IDictionaryRepository DictionaryRepository;
public DictionaryFacadeImpl(IDictionaryRepository DictionaryRepository)
{
this.DictionaryRepository = DictionaryRepository;
}

#region IDictionaryFacade 成员

public void SaveOrUpdate(Demo.HIS.Infrastructure.Core.Dictionary entity)
{
DictionaryRepository.SaveOrUpdate(entity);
}

public Demo.HIS.Infrastructure.Core.Dictionary GetDictionary(string id)
{
return DictionaryRepository.Get(id);
}

public Demo.HIS.Infrastructure.Core.Dictionary LoadDictionary(string id)
{
return DictionaryRepository.Load(id);
}

public void DeleteDictionary(string id)
{
DictionaryRepository.Delete(id);
}

public IList<Demo.HIS.Infrastructure.Core.Dictionary> GetPlistByCategoryId(string id, int start, int limit, string sort, string dir, List<Demo.HIS.FrameWork.DomainBase.DataFilter> filters, out long total)
{
return DictionaryRepository.GetPlistByCategoryId(id, start, limit, sort, dir, filters,
out total);
}

#endregion
}

字典项的表现层Presentation(Demo.HIS.MVC)

注1:这里我默认你已经具备Asp.net MVC的基本知识

注2:默认的Asp.net的Controller是放在网站项目下的,因为项目模块比较多,为管理方便我们把Controller放在Demo.HIS.MVC这个类库里

首先我们为所有的Controller准备一个基类BaseController它继承了Asp.net Mvc的Controller类(现在是空的以后有用):

  
// 所有Controller都要继承的基类
public class BaseController:Controller
{

}

字典管理功能的Controller(注意构造函数):

代码
namespace Dawn.HIS.MVC.Controllers
{
//字典管理功能的Controller
public class InfraDictionaryController : BaseController
{
private readonly IDictionaryFacade DictionaryFacade;
public InfraDictionaryController(IDictionaryFacade DictionaryFacade)
{
this.DictionaryFacade = DictionaryFacade;
}

//这只是个例子说明如何调用Facade
public ActionResult SaveOrUpdateDictionary()
{
var entity
= new Dictionary();
DictionaryFacade.SaveOrUpdate(entity);
return Content("");
}
}
}

这样我们的层就“到底”了,唯一的问题是Controller虽然也有了构造函数,但是谁去创建Controller呢,这个问题暂时放一下,我们来在项目中实现Unity容器的初始化和调用。

我们新建一个类ContainerFactory去创建Unity容器:

注1:这里我默认你已经具备Unity以及依赖注入的基本知识

注2:我们没有像官方例子一样把配置放在webconfig里,因为我们的模块实在太多,我把配置放在独立的xml文件里,所以这里做了些处理

注3:由于我们的模块实在太多太多-_-b,把所有的配置放在一个xml文件里也会难以管理,所以我们按业务粗粒度大模块划分,把各个大模块的配置分别放在不同的xml文件里,这里只有一个

 

代码
namespace Demo.HIS.MVC.CommonSupport
{
public static class ContainerFactory
{
public static IUnityContainer GetContainer()
{
IUnityContainer Container
= new UnityContainer();

ExeConfigurationFileMap infraFileMap
= new ExeConfigurationFileMap();
infraFileMap.ExeConfigFilename
= HttpContext.Current.Server.MapPath("~/unity.di.infrastructure.config");
UnityConfigurationSection infraConfig
= (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager
.OpenMappedExeConfiguration(infraFileMap, ConfigurationUserLevel.None)
.GetSection(
"unity");
if (infraConfig.Containers.Default != null)
{
infraConfig.Containers.Default.Configure(Container);
}

return Container;
}
}
}

 Unity的XML配置文件(具体含义自己去google..):

代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="unity"
type
="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration, Version=1.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35"/>
</configSections>

<unity>
<typeAliases>
<!--BeginRepository-->
<typeAlias alias="IDictionaryRepository" type="Demo.HIS.Infrastructure.Core.Repositories.IDictionaryRepository, Infrastructure.Core" />
<!--EndRepository-->

<!--BeginService-->

<!--EndService-->

<!--BeginFacade-->
<typeAlias alias="IDictionaryFacade" type="Demo.HIS.Infrastructure.Facade.IDictionaryFacade, Infrastructure.Facade" />
<!--EndFacade-->
</typeAliases>
<containers>
<container>
<types>
<!--BeginRepository-->
<type type="IDictionaryRepository" mapTo="Demo.HIS.Infrastructure.Repositories.DictionaryRepositoryImpl, Infrastructure.Repositories" />
<!--EndRepository-->

<!--BeginService-->

<!--EndService-->

<!--BeginFacade-->
<type type="IDictionaryFacade" mapTo="Demo.HIS.Infrastructure.Facade.DictionaryFacadeImpl, Infrastructure.Facade" />
<!--EndFacade-->
</types>
</container>
</containers>
</unity>
</configuration>

我们自定义一个UnityControllerFactory(继承自Asp.Net MVC的DefaultControllerFactory)去创建我们的 Controller:

代码
namespace Dawn.HIS.MVC.CommonSupport
{
public class UnityControllerFactory : DefaultControllerFactory
{
private readonly IUnityContainer container;

public UnityControllerFactory(IUnityContainer container)
{
//要做异常处理
this.container = container;
}
protected override IController GetControllerInstance(Type controllerType)
{
       //这里把Controller实例注册到了unity容器
IController icontroller
= container.Resolve(controllerType) as IController;
return icontroller;
}
}
}

在DemoHISApplication(HttpApplication)里初始化Uinty:

1.用Application全局应用程序变量缓存Unity容器

2.告诉Asp.netMVC用我们自定义的UnityControllerFactory去创建Controller实例

代码
private void initContainer()
{
if (Application["container"] == null)
{
Application.Add(
"container", ContainerFactory.GetContainer());
}
ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(
new UnityControllerFactory((IUnityContainer)Application["container"]));
}

这样我们就用unity实现了层间调用

你可以试一试访问源码里的/InfraDictionary/SaveOrUpdateDictionary,调试发现已经成功:)

源码:HISDemo-7.rar

posted on 2010-01-04 09:39  传说中的弦哥  阅读(13715)  评论(24编辑  收藏  举报

导航