简单的活动抽奖算法&方案
前言
只要是有营销的场景,抽奖可以说几乎是必不可少的功能,如何基于一个简单的抽奖逻辑去支撑种类繁多的抽奖方案,结合之前的经验,总结如下。
原理
其实不论上层的抽奖方案是什么(例如,大转盘,刮刮乐,扎气球、砸金蛋等),都只是展示层的提现形式不一样,底层都可以使用同一个抽奖算法。
想想,如果是线下举办抽奖,一般会有哪些方案?
可预估奖品数
主动式,抽奖券500份,其中有奖品的只有10份,然后给用户抽,抽中就是你的。例如:买汽水的瓶盖抽奖,刮刮乐。
被动式,带ID的抽奖券500份,给用户抽,然后系统随机抽取10个ID发放奖品。例如:发布会入场券抽奖不可预估奖品数
用户自己填信息的抽奖券,到时候由系统随机生成一个数,比对一致的就即为中奖者。例如:彩票。
其实线上的抽奖算法,基本上也是基于模拟线下场景方案来模拟的。但绝大多数场景都是黑盒操作,执行抽奖,中间的过程用户是无法获知的。
算法
1、随机区间法
这个方法随机度高,根据概率论来计算,每个用户的单次中奖概率为中奖概率=奖品数/预估抽奖用户人数
如图所示,上面是一个奖品的分配区间,例如预计抽奖100W人,1等级1个,2等奖3个,3等奖5个,4等奖10个,其余999981都是谢谢惠顾。用户抽奖的时候,获得一个随机数,判断是否在中奖区间即可。发放奖品,则区间内的奖品剩余数-1;回收奖品,则区间内的奖品+1。
当一个奖品被抽完之后,从奖品区间移除(谢谢惠顾一般不算奖品),其余继续抽奖,例如上图的10个4等奖被抽光了。而当所有奖品都抽光了,就会只剩下一个谢谢惠顾的区间,这样用户不论怎么抽,都只会是谢谢惠顾,直到活动日结束。如果需要限制总抽奖次数,则将谢谢惠顾的部分也纳入库存,最终库存全部消耗完,随即提示用户抽奖结束即可。
需要注意的是,评估预计抽奖的人数比较重要(影响到随即数生成区间),我们可以根据历史数据评估,如果不是很清楚,建议评估人数大一些,这样奖品不至于很快被抽完。
2、自增匹配法
此方法简单至极,先设一个全局自增数,然后每个奖品我们设一个数字,有几个奖品设几个数,每次用户抽奖,自增数加一返回,如果自增数此时与奖品的数字一致,则中奖。
好处是,不用记录奖品的剩余数,只用记录自增数。
缺点是,由于不用记录奖品的剩余数,是因为提前进行了分布,所以奖品多的情况不适用。
库存操作
曾经使用mysql的时候,需要使用事务、消息队列,来保证并发导致的数据一致性问题。直到后来改为使用redis。
得益于redis的原子性操作和极高的性能,在高并发情况下也能很快的处理相应的库存增减操作(redis同样适用于秒杀场景)。
php实现
随机区间法
<?php
namespace Home\Controller;
use Think\Controller;
class IndexController extends Controller
{
public function index()
{
$people = 1000000;
$prizes = [
['id' => 0, 'name' => '遗憾,您未抽中任何奖品'],//没抽中
['id' => 1, 'name' => '一等奖,iPhone X', 'num' => 1],
['id' => 2, 'name' => '二等奖,华为Mate10', 'num' => 3],
['id' => 3, 'name' => '三等奖,三星note8', 'num' => 5],
['id' => 4, 'name' => '四等奖,一加5', 'num' => 10],
];
$this->prize_draw($people, $prizes);
}
/**
* 抽奖
* @param $people 预估的抽奖人数
* @param $prizes 读取奖项设置,可以从数据库读,记得先在redis中初始化库存
*/
private function prize_draw($people, $prizes)
{
$redis = get_redis();
foreach ($prizes as $key => $value) {
if ($prizes[$key]['id'] != 0) {
$count = $redis->get('prize:count:' . $value['id']);
if ($count !== false && $count <= 0) {
//检查是否有剩余,没有则减去这部分区间
$people = $people - $prizes[$key]['num'];
unset($prizes[$key]);
}
}
}
//重新下标数组
$prizes = array_values($prizes);
dump($prizes);
$rate = [];
//计算区间
foreach ($prizes as $key => $item) {
if ($key == 0)
$rate[$key] = [0, $item['num']];
else if ($key == count($prizes) - 1)
$rate[$key] = [$rate[$key - 1][1], $people];
else
$rate[$key] = [$rate[$key - 1][1], $rate[$key - 1][1] + $item['num']];
}
dump($rate);
//抽奖
$rd = mt_rand(0, $people);
dump($rd);
foreach ($rate as $key => $item) {
if ($item[0] <= $rd && $rd < $item[1]) {
if ($prizes[$key]['id'] != 0) {
$newcount = $redis->incrBy('prize:count:' . $prizes[$key]['id'], -1);
if ($newcount !== false && $newcount >= 0) {
return $prizes[$key];
}
}
return $prizes[0];
}
}
}
}
概率测试
//模拟100W次抽奖随机数分布
for ($i = 0; $i < 1000000; $i++) {
$rd = mt_rand(0, $people);
foreach ($rate as $key => $item) {
if ($item[0] <= $rd && $rd < $item[1]) {
if ($prizes[$key]['count']) {
$prizes[$key]['count'] += 1;
} else {
$prizes[$key]['count'] = 1;
}
}
}
}
dump($prizes);
//模拟100W次抽奖随机数分布结果
array(5) {
[0] => array(4) {
["id"] => int(1)
["name"] => string(20) "一等奖,iPhone X"
["num"] => int(1)
["count"] => int(1)
}
[1] => array(4) {
["id"] => int(2)
["name"] => string(24) "二等奖,华为Mate10"
["num"] => int(3)
["count"] => int(2)
}
[2] => array(4) {
["id"] => int(3)
["name"] => string(23) "三等奖,三星note8"
["num"] => int(5)
["count"] => int(6)
}
[3] => array(4) {
["id"] => int(4)
["name"] => string(19) "四等奖,一加5"
["num"] => int(10)
["count"] => int(8)
}
[4] => array(3) {
["id"] => int(0)
["name"] => string(33) "遗憾,您未抽中任何奖品"
["count"] => int(999982)
}
}
其中,模拟100W次抽奖仅仅是计算了100W次随机数的分布,多次运行,可以看到概率基本上是完全符合预期的。
自增匹配法
<?php
namespace Home\Controller;
use Think\Controller;
class IndexController extends Controller
{
public function index()
{
$prizes = [
['id' => 0, 'name' => '遗憾,您未抽中任何奖品'],//没抽中
['id' => 1, 'name' => '一等奖,iPhone X', 'num' => [54]],
['id' => 2, 'name' => '二等奖,华为Mate10', 'num' => [100, 386, 999]],
['id' => 3, 'name' => '三等奖,三星note8', 'num' => [798, 6333, 48795]],
['id' => 4, 'name' => '四等奖,一加5', 'num' => [159, 357, 8432, 789456, 123147, 256528, 764565, 999663, 744121, 546478]],
];
dump($this->prize_draw($prizes));
}
/*
* 抽奖
* @param $prizes
*/
private function prize_draw($prizes)
{
$nothing = $prizes[0];
unset($prizes[0]);
$redis = get_redis();
$count = $redis->incr('prize:count');
foreach ($prizes as $prize) {
foreach ($prize['num'] as $num) {
if ($num == $count) {
return $prize;
}
}
}
return $nothing;
}
}
以上,简单的营销场景完全够用。
如有更好的方法,欢迎讨论。