【Zookeeper】源码分析之Watcher机制(二)之WatchManager
一、前言
前面已经分析了Watcher机制中的第一部分,即在org.apache.zookeeper下的相关类,接着来分析org.apache.zookeeper.server下的WatchManager类。
二、WatchManager源码分析
2.1 类的属性
public class WatchManager { // Logger private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(WatchManager.class); // watcher表 private final HashMap<String, HashSet<Watcher>> watchTable = new HashMap<String, HashSet<Watcher>>(); // watcher到节点路径的映射 private final HashMap<Watcher, HashSet<String>> watch2Paths = new HashMap<Watcher, HashSet<String>>(); }
说明:WatcherManager类用于管理watchers和相应的触发器。watchTable表示从节点路径到watcher集合的映射,而watch2Paths则表示从watcher到所有节点路径集合的映射。
2.2 核心方法分析
1. size方法
public synchronized int size(){ int result = 0; for(Set<Watcher> watches : watchTable.values()) { // 遍历watchTable所有的值集合(HashSet<Watcher>集合) // 每个集合大小累加 result += watches.size(); } // 返回结果 return result; }
说明:可以看到size方法是同步的,因此在多线程环境下是安全的,其主要作用是获取watchTable的大小,即遍历watchTable的值集合。
2. addWatch方法
public synchronized void addWatch(String path, Watcher watcher) { // 根据路径获取对应的所有watcher HashSet<Watcher> list = watchTable.get(path); if (list == null) { // 列表为空 // don't waste memory if there are few watches on a node // rehash when the 4th entry is added, doubling size thereafter // seems like a good compromise // 新生成watcher集合 list = new HashSet<Watcher>(4); // 存入watcher表 watchTable.put(path, list); } // 将watcher直接添加至watcher集合 list.add(watcher); // 通过watcher获取对应的所有路径 HashSet<String> paths = watch2Paths.get(watcher); if (paths == null) { // 路径为空 // cnxns typically have many watches, so use default cap here // 新生成hash集合 paths = new HashSet<String>(); // 将watcher和对应的paths添加至映射中 watch2Paths.put(watcher, paths); } // 将路径添加至paths集合 paths.add(path); }
说明:addWatch方法同样是同步的,其大致流程如下
① 通过传入的path(节点路径)从watchTable获取相应的watcher集合,进入②
② 判断①中的watcher是否为空,若为空,则进入③,否则,进入④
③ 新生成watcher集合,并将路径path和此集合添加至watchTable中,进入④
④ 将传入的watcher添加至watcher集合,即完成了path和watcher添加至watchTable的步骤,进入⑤
⑤ 通过传入的watcher从watch2Paths中获取相应的path集合,进入⑥
⑥ 判断path集合是否为空,若为空,则进入⑦,否则,进入⑧
⑦ 新生成path集合,并将watcher和paths添加至watch2Paths中,进入⑧
⑧ 将传入的path(节点路径)添加至path集合,即完成了path和watcher添加至watch2Paths的步骤。
3. removeWatcher方法
public synchronized void removeWatcher(Watcher watcher) { // 从wach2Paths中移除watcher,并返回watcher对应的path集合 HashSet<String> paths = watch2Paths.remove(watcher); if (paths == null) { // 集合为空,直接返回 return; } for (String p : paths) { // 遍历路径集合 // 从watcher表中根据路径取出相应的watcher集合 HashSet<Watcher> list = watchTable.get(p); if (list != null) { // 若集合不为空 // 从list中移除该watcher list.remove(watcher); if (list.size() == 0) { // 移除后list为空,则从watch表中移出 watchTable.remove(p); } } } }
说明:removeWatcher用作从watch2Paths和watchTable中中移除该watcher,其大致步骤如下
① 从watch2Paths中移除传入的watcher,并且返回该watcher对应的路径集合,进入②
② 判断返回的路径集合是否为空,若为空,直接返回,否则,进入③
③ 遍历②中的路径集合,对每个路径,都从watchTable中取出与该路径对应的watcher集合,进入④
④ 若③中的watcher集合不为空,则从该集合中移除watcher,并判断移除元素后的集合大小是否为0,若为0,进入⑤
⑤ 从watchTable中移除路径。
4. triggerWatch方法
public Set<Watcher> triggerWatch(String path, EventType type, Set<Watcher> supress) { // 根据事件类型、连接状态、节点路径创建WatchedEvent WatchedEvent e = new WatchedEvent(type, KeeperState.SyncConnected, path); // watcher集合 HashSet<Watcher> watchers; synchronized (this) { // 同步块 // 从watcher表中移除path,并返回其对应的watcher集合 watchers = watchTable.remove(path); if (watchers == null || watchers.isEmpty()) { // watcher集合为空 if (LOG.isTraceEnabled()) { ZooTrace.logTraceMessage(LOG, ZooTrace.EVENT_DELIVERY_TRACE_MASK, "No watchers for " + path); } // 返回 return null; } for (Watcher w : watchers) { // 遍历watcher集合 // 根据watcher从watcher表中取出路径集合 HashSet<String> paths = watch2Paths.get(w); if (paths != null) { // 路径集合不为空 // 则移除路径 paths.remove(path); } } } for (Watcher w : watchers) { // 遍历watcher集合 if (supress != null && supress.contains(w)) { // supress不为空并且包含watcher,则跳过 continue; } // 进行处理 w.process(e); } return watchers; }
说明:该方法主要用于触发watch事件,并对事件进行处理。其大致步骤如下
① 根据事件类型、连接状态、节点路径创建WatchedEvent,进入②
② 从watchTable中移除传入的path对应的键值对,并且返回path对应的watcher集合,进入③
③ 判断watcher集合是否为空,若为空,则之后会返回null,否则,进入④
④ 遍历②中的watcher集合,对每个watcher,从watch2Paths中取出path集合,进入⑤
⑤ 判断④中的path集合是否为空,若不为空,则从集合中移除传入的path。进入⑥
⑥ 再次遍历watcher集合,对每个watcher,若supress不为空并且包含了该watcher,则跳过,否则,进入⑦
⑦ 调用watcher的process方法进行相应处理,之后返回watcher集合。
5. dumpWatches方法
public synchronized void dumpWatches(PrintWriter pwriter, boolean byPath) { if (byPath) { // 控制写入watchTable或watch2Paths for (Entry<String, HashSet<Watcher>> e : watchTable.entrySet()) { // 遍历每个键值对 // 写入键 pwriter.println(e.getKey()); for (Watcher w : e.getValue()) { // 遍历值(HashSet<Watcher>) pwriter.print("\t0x"); pwriter.print(Long.toHexString(((ServerCnxn)w).getSessionId())); pwriter.print("\n"); } } } else { for (Entry<Watcher, HashSet<String>> e : watch2Paths.entrySet()) { // 遍历每个键值对 // 写入"0x" pwriter.print("0x"); pwriter.println(Long.toHexString(((ServerCnxn)e.getKey()).getSessionId())); for (String path : e.getValue()) { // 遍历值(HashSet<String>) // pwriter.print("\t"); pwriter.println(path); } } } }
说明:dumpWatches用作将watchTable或watch2Paths写入磁盘。
三、总结
WatchManager类用作管理watcher、其对应的路径以及触发器,其方法都是针对两个映射的操作,相对简单,也谢谢各位园友的观看~
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作者:leesf 掌控之中,才会成功;掌控之外,注定失败。
出处:http://www.cnblogs.com/leesf456/
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