设计模式——工厂模式
工厂模式:工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。
1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;
2)工厂方法模式:
(生产同一种类型的产品,不同风味) 将生产产品的类做成抽象类,抽象方法中创建产品。由子类处理对象的实例化。
3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品;
一·首先我们实现简单工厂模式:
我们的需求是建立交通工具类,该类有移动的功能,因为交通工具有很多种具体的产品,所以我们抽象出Moveable接口:
1 package com.lcq.factory;
2
3 public interface Moveable {
4 public void run();
5 }
然后我们创建具体的实现类:
1 package com.lcq.factory;
2
3 public class Plane implements Moveable{
4
5 @Override
6 public void run() {
7 System.out.println("扇着翅膀飞奔而来。。。");
8 }
9
10 }
接下来我们将Plane类创建对象的过程进行封装,实现工厂。在实现工厂类之前,我们可以对工厂类进行抽象,创建抽象工厂类:
1 package com.lcq.factory;
2
3 public abstract class VehicleFactory {
4 public abstract Moveable create();
5 }
在具体的工厂类中继承抽象的工厂类:
1 package com.lcq.factory;
2
3 public class PlaneFactory extends VehicleFactory{
4
5 @Override
6 public Moveable create() {
7 return new Plane();
8 }
9 }
这样客户就可以使用工厂进行对象的创建和使用了:
1 package com.lcq.factory;
2
3 public class Test2 {
4 public static void main(String[] args) {
5
6 VehicleFactory factory = new PlaneFactory();
7 // VehicleFactory factory = new BroomFactory();
8
9 Moveable m = factory.create();
10 m.run();
11 }
12
13 }
假如我们想提供另外的交通工具类就会非常灵活。比如我们想将交通工具换成扫帚,则可以创建Broom对象:
1 package com.lcq.factory;
2
3 public class Broom implements Moveable{
4
5 @Override
6 public void run() {
7 System.out.println("刮着沙尘暴呼啸而来。。。");
8 }
9
10 }
实现它的工厂生产类:
1 package com.lcq.factory;
2
3 public class BroomFactory extends VehicleFactory{
4
5 @Override
6 public Moveable create() {
7 return new Broom();
8 }
9
10 }
在客户类中替换掉工厂就可以了:
1 VehicleFactory factory = new BroomFactory();
所以简单工厂模式对于创建新的产品是比较方便灵活的。
简单工厂类图:
二.工厂方法
简单的模拟一下工厂方法:
interface IProduct { public void productMethod(); } class Product implements IProduct { public void productMethod() { System.out.println("产品"); } } interface IFactory { public IProduct createProduct(); } class Factory implements IFactory { public IProduct createProduct() { return new Product(); } } public class Client { public static void main(String[] args) { IFactory factory = new Factory(); IProduct prodect = factory.createProduct(); prodect.productMethod(); } }
工厂方法类图
三·抽象工厂实现
我们的需求是客户需要一系列的产品,比如这些产品包括:交通工具,武器,食物。
我们首先创建这些产品:
交通工具:
1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public abstract class Vehicle {
4 public abstract void run();
5 }
具体的交通工具Car:
1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2 /**
3 * 单例模式和工厂方法模式
4 * @author lcq
5 *
6 */
7
8 public class Car extends Vehicle{
9
10 @Override
11 public void run() {
12 System.out.println("开车去东北。。。");
13
14 }
15
16 }
武器:
1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public abstract class Weapon {
4 public abstract void shoot();
5
6 }
具体的武器实现:
1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public class AK47 extends Weapon {
4
5 @Override
6 public void shoot() {
7 System.out.println("da da da...");
8 }
9
10 }
食物:
1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public abstract class Food {
4 public abstract void print();
5 }
具体的食物:
1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public class Apple extends Food {
4
5 @Override
6 public void print() {
7 System.out.println("eat apple");
8 }
9
10 }
接下来定义我们的抽象工厂类,在该类中我们定义抽象的创建交通工具和武器以及食品的抽象方法:
1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public abstract class AbstractFactory {
4 public abstract Vehicle createVehicle();
5 public abstract Weapon createWeapon();
6 public abstract Food createFood();
7
8 }
定义具体生产产品的工厂类:
1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public class DefaultFactory extends AbstractFactory {
4
5 @Override
6 public Vehicle createVehicle() {
7 return new Car();
8 }
9
10 @Override
11 public Weapon createWeapon() {
12 return new AK47();
13 }
14
15 @Override
16 public Food createFood() {
17 return new Apple();
18 }
19
20 }
这样客户就可以利用工厂类去使用系列产品了:
1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2 /**
3 * 测试抽象工厂
4 * @author lcq
5 *
6 */
7 public class test {
8 public static void main(String[] args) {
9
10 AbstractFactory factory = new DefaultFactory();
11
12 Vehicle vehicle = factory.createVehicle();
13 vehicle.run();
14 Weapon weapon = factory.createWeapon();
15 weapon.shoot();
16 Food food = factory.createFood();
17 food.print();
18
19
20
21
22 }
23
24 }
以上是实现了一个系列的产品,如果想改成其他系列的产品,可以比较方便的实现:
创建另外系列的产品:
交通工具:
1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public class Broom extends Vehicle {
4
5 @Override
6 public void run() {
7 System.out.println("冒着沙尘暴一路飞奔而来。。。");
8 }
9
10 }
武器:
1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public class MagicStick extends Weapon {
4
5 @Override
6 public void shoot() {
7 System.out.println("fire hu hu hu...");
8 }
9
10 }
食品:
1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public class MushRoom extends Food {
4
5 @Override
6 public void print() {
7 System.out.println("mushroom");
8 }
9
10 }
创建好对应的工厂类:
1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public class MagicFactory extends AbstractFactory{
4
5 @Override
6 public Vehicle createVehicle() {
7 return new Broom();
8 }
9
10 @Override
11 public Weapon createWeapon() {
12 return new MagicStick();
13 }
14
15 @Override
16 public Food createFood() {
17 return new MushRoom();
18 }
19
20 }
在客户类中修改即可更换产品系列:
1 AbstractFactory factory = new MagicFactory();
抽象工厂类图:
三·模拟spring实现工厂模式
基本思路是结合配置文件实现工厂模式。
和先前的流程相似,创建Moveable接口和其实现类Car:
1 package com.spring.factory;
2
3 public interface Moveable {
4 public void run();
5 }
1 package com.spring.factory;
2 /**
3 * 单例模式和工厂方法模式
4 * @author lcq
5 *
6 */
7
8 public class Car implements Moveable{
9
10 @Override
11 public void run() {
12 System.out.println("开车去东北。。。");
13 }
14 }
再添加一个实现类Train;
1 package com.spring.factory;
2
3 public class Train implements Moveable {
4
5 @Override
6 public void run() {
7 System.out.println("开着火车冒着烟。。。");
8 }
9
10 }
创建配置文件spring.properties:
vehicleType=com.spring.factory.Train
在客户类中使用工厂:
1 package com.spring.factory;
2
3 import java.util.Properties;
4
5 public class Test {
6 public static void main(String[] args) throws Exception {
7 Properties properties = new Properties();
8 properties.load(Test.class.getClassLoader().getResourceAsStream(
9 "com/spring/factory/spring.properties"));
10 String vehicleTypeName = properties.getProperty("vehicleType");
11 Object o = Class.forName(vehicleTypeName).newInstance();
12
13 Moveable m = (Moveable) o;
14 m.run();
15 }
16 }
这样在更改产品时可以直接修改配置文件,比如:
vehicleType=com.spring.factory.Car
即可。