创建Java多线程的多种方法ouchuquan
前言:编写多线程程序是为了实现多任务的并发执行,从而能够更好地与用户交互。
概念:
多进程:面向操作系统的多任务,即一个操作系统运行多个任务。
多线程:面向程序的多任务,即一个程序运行多个任务。
创建多线程的方法如下:
1、通过实现Runnable接口来创建Thread线程:
其中,Runnable接口(只有一个方法)定义如下:
- public interface Runnable
- {
- void run();
- }
步骤1:创建实现Runnable接口的类:
- class SomeRunnable implements Runnable
- {
- public void run()
- {
- //do something here
- }
- }
步骤2:创建一个类对象:
Runnable oneRunnable = new SomeRunnable();
步骤3:由Runnable创建一个Thread对象:
Thread oneThread = new Thread(oneRunnable);
步骤4:启动线程:
oneThread.start();
至此,一个线程就创建完成了。
注释:线程的执行流程很简单,当执行代码oneThread.start();时,就会执行oneRunnable对象中的void run();方法,
该方法执行完成后,线程就消亡了。
2、与方法1类似,通过实现Callable接口来创建Thread线程:
其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下:
- public interface Callable<V>
- {
- V call() throws Exception;
- }
步骤1:创建实现Callable接口的类SomeCallable<Integer>(略);
步骤2:创建一个类对象:
Callable<Integer> oneCallable = new SomeCallable<Integer>();
步骤3:由Callable<Integer>创建一个FutureTask<Integer>对象:
FutureTask<Integer> oneTask = new FutureTask<Integer>(oneCallable);
注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。
步骤4:由FutureTask<Integer>创建一个Thread对象:
Thread oneThread = new Thread(oneTask);
步骤5:启动线程:
oneThread.start();
至此,一个线程就创建完成了。
3、通过继承Thread类来创建一个线程:
步骤1:定义一个继承Thread类的子类:
- class SomeThead extends Thraad
- {
- public void run()
- {
- //do something here
- }
- }
步骤2:构造子类的一个对象:
SomeThread oneThread = new SomeThread();
步骤3:启动线程:
oneThread.start();
至此,一个线程就创建完成了。
注释:这种创建线程的方法不够好,主要是因为其涉及运行机制问题,影响程序性能。
4、通过线程池来创建线程:
步骤1:创建线程池:
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
步骤2:通过Runnable对象或Callable对象将任务提交给ExecutorService对象:
Future<Integer> submit(Callable<Integer> task);
注释:Future是一个接口,它的定义如下:
- public interface Future<T>
- {
- V get() throws ...;
- V get(long timeout, TimeUnit unit) throws ...;
- void cancle(boolean mayInterrupt);
- boolean isCancelled();
- boolean isDone();
- }
至此,一个线程就创建完成了。
注释:线程池需调用shutdown();方法来关闭线程。
5、通过事件分配线程直接使用程序中的原有线程:
使用方法:
直接调用EventQueue类的静态方法invokeLater():
EventQueue.invokeLater(oneRunnable);
注释:调用EventQueue.invokeLater(oneRunnable);会直接执行oneRunnable对象中的run()方法。
常用
前言:编写多线程程序是为了实现多任务的并发执行,从而能够更好地与用户交互。
概念:
多进程:面向操作系统的多任务,即一个操作系统运行多个任务。
多线程:面向程序的多任务,即一个程序运行多个任务。
创建多线程的方法如下:
1、通过实现Runnable接口来创建Thread线程:
其中,Runnable接口(只有一个方法)定义如下:
[java] view plaincopyprint?
01.public interface Runnable
02.{
03. void run();
04.}
public interface Runnable
{
void run();
}
步骤1:创建实现Runnable接口的类:
[java] view plaincopyprint?
01.class SomeRunnable implements Runnable
02.{
03. public void run()
04. {
05. //do something here
06. }
07.}
class SomeRunnable implements Runnable
{
public void run()
{
//do something here
}
}
步骤2:创建一个类对象:
Runnable oneRunnable = new SomeRunnable();
步骤3:由Runnable创建一个Thread对象:
Thread oneThread = new Thread(oneRunnable);
步骤4:启动线程:
oneThread.start();
至此,一个线程就创建完成了。
注释:线程的执行流程很简单,当执行代码oneThread.start();时,就会执行oneRunnable对象中的void run();方法,
该方法执行完成后,线程就消亡了。
2、与方法1类似,通过实现Callable接口来创建Thread线程:
其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下:
[java] view plaincopyprint?01.public interface Callable<V> 02.{ 03. V call() throws Exception; 04.} public interface Callable<V>
{
V call() throws Exception;
}
步骤1:创建实现Callable接口的类SomeCallable<Integer>(略);
步骤2:创建一个类对象:
Callable<Integer> oneCallable = new SomeCallable<Integer>();
步骤3:由Callable<Integer>创建一个FutureTask<Integer>对象:
FutureTask<Integer> oneTask = new FutureTask<Integer>(oneCallable);
注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。
步骤4:由FutureTask<Integer>创建一个Thread对象:
Thread oneThread = new Thread(oneTask);
步骤5:启动线程:
oneThread.start();
至此,一个线程就创建完成了。
3、通过继承Thread类来创建一个线程:
步骤1:定义一个继承Thread类的子类:
[java] view plaincopyprint?
01.class SomeThead extends Thraad
02.{
03. public void run()
04. {
05. //do something here
06. }
07.}
class SomeThead extends Thraad
{
public void run()
{
//do something here
}
}
步骤2:构造子类的一个对象:
SomeThread oneThread = new SomeThread();
步骤3:启动线程:
oneThread.start();
至此,一个线程就创建完成了。
注释:这种创建线程的方法不够好,主要是因为其涉及运行机制问题,影响程序性能。
4、通过线程池来创建线程:
步骤1:创建线程池:
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
步骤2:通过Runnable对象或Callable对象将任务提交给ExecutorService对象:
Future<Integer> submit(Callable<Integer> task);
注释:Future是一个接口,它的定义如下:
[java] view plaincopyprint?
01.public interface Future<T>
02.{
03. V get() throws ...;
04. V get(long timeout, TimeUnit unit) throws ...;
05. void cancle(boolean mayInterrupt);
06. boolean isCancelled();
07. boolean isDone();
08.}
public interface Future<T>
{
V get() throws ...;
V get(long timeout, TimeUnit unit) throws ...;
void cancle(boolean mayInterrupt);
boolean isCancelled();
boolean isDone();
}
至此,一个线程就创建完成了。
注释:线程池需调用shutdown();方法来关闭线程。
5、通过事件分配线程直接使用程序中的原有线程:
使用方法:
直接调用EventQueue类的静态方法invokeLater():
EventQueue.invokeLater(oneRunnable);
注释:调用EventQueue.invokeLater(oneRunnable);会直接执行oneRunnable对象中的run()方法。
三、两种创建线程方式的比较
采用继承Thread类方式:
(1)优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。
(2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。
采用实现Runnable接口方式:
(1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标(target)对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
(2)缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。
提示:在实际开发中,一般采用实现Runnable接口的方式来创建线程类,因为它具有更好的灵活性和可扩展性。
3)第三种方法是以匿名内部类的方式创建,
内部类也可以,不必匿名.
即可以在一个方法中创建线程,当 方法被调用时,线程即启动,这在编写一些简单线程应用时十分方便,如swing事件中处理 一个可能时间较长的任务,使用这种方法就不致于阻塞用户界面的操作。
public class ThreadTest {
//程序主方法
public static void main(String args[]){
ThreadTest tt = new ThreadTest();
for(int i=0;i<10;i++){
tt.strartMyThread(i);
}
}
/**
* 这个方法会启动一个匿名线程线程
*/
public void strartMyThread(int threadID) {
//要传入匿名线程内使用的参数必须定义为final型
final int id=threadID;
Runnable runner = new Runnable() {
public void run(){
int i=10;
boolean flag=true;
while(flag){
try{
Thread.sleep(3000);
//在匿名线程类调用类中的其它方法
otherMethod(id);
if(i>13){
flag=false;
}
}catch(Exception ef){}
}
}
};
//最后,启动这个内部线程
Thread t = new Thread(runner);
t.start();
}
//测试方法
private void otherMethod(int i){
System.out.println("可以直接调用类中的其它方法: "+i);
}
}
在程序中使用匿名内部类创建线程十分方便:在一个方法调用中就可以启动一个线程,而
且这个线程还可以直接调用类中的属性和方法;特别注意的是,在方法中启动匿名内部线程
时,如要向这个线程的 run 方法内传递参数,在创建方法中这个参数必须定义为 final 类型,
如上代码中的
//要传入匿名线程内使用的参数必须定义为final型
final int id=threadID;