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01 2010 档案
每天花30分钟看OGRE--(16)Lens Flare 镜头眩光
摘要:葫芦画瓢
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2010-01-26 22:11
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每天花30分钟看OGRE--(15)3D Overlay Element
摘要:16.Overlay里可以放3d元素? 如果这样的话,就可以用来做3d的新手引导小精灵了!不用再跟巨人一样用序列帧了!
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2010-01-21 20:55
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每天花30分钟看OGRE--(14)试验模型边缘高亮
摘要:15.试验模型边缘高亮
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2010-01-21 11:24
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每天花30分钟看OGRE--(13)Ogre的渲染流程,在渲染时材质是如何起作用的,材质加载和解析
摘要:12.Ogre的渲染流程? 13.在渲染的时候,材质是如何起作用的? 14.材质加载和解析
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2010-01-21 11:13
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每天花30分钟看OGRE--(12)Ogre的模型.mesh里面包含了什么信息(也就是说结构是怎样的呢)?
摘要:Ogre的模型.mesh里面包含了什么信息(也就是说结构是怎样的呢)?
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2010-01-21 11:06
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每天花30分钟看OGRE--(11)Ogre material script highlight in Notepad++
摘要:Notepad++ version: 5.6.4 Language: Ogre material
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2010-01-19 14:43
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