周次 |
学习时间(h) |
新编写代码行数 |
博客量(篇) |
学到知识点 |
第一周 |
1 |
0 |
1 |
注册了解学习github,并发布github |
第二周 |
1 | 30 | 0 |
1. 学习了复利计算的基本计算 2.学习了单利计算的基本计算 3.学习了PUSH到github上
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第三周 |
3 | 120 | 1 |
1. 学习了复利计算的投资回报计算 2. 学习了定投计算 3. 为客户需要而制定相应的计算程序 |
第四周 |
1 | 50 | 0 |
1. 了解了团队协作的准备即每个同学在 github上完成FORK ,COMMENT ,PR , MERGE的过程 2.了解单元测试,对复利计算程序写单元测试。 |
第五周 |
3 | 50 | 0 |
1.完善复利程序。 2.进行单元测试。 |
第六周 | 5 | 150 | 1 |
1.结对进行做复利计算任务。 2.上网学习如何用数据库连到JAVA上 |
第七周 |
5 |
300 | 1 |
1.完善复利的界面及功能。 2.通过去浏览其他小伙伴们的博客了解别人做的任务,学习他们的方法,借鉴其中好方法。 |
第八周
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6 | 150 | 2 |
1.通过对师姐的安卓程序app改成java。 2.通过单元测试查app的buff。 |
第九周 |
4 | 50 | 1 |
1.通过安卓app原本的代码作了修改,用代码改变里面的buff,返回功能,改变字体大小和颜色。 2.通过阅读《构造之法》第6-7章,了解Scrum。 |
第十周 | 2 | 50 | 0 | 完成了Scrum 项目1.0,即应用NABCD模型,分析团队初步选定的项目 |
第十一周 | 7 | 00 | 0 | 软件工程SCRUM 流程,product backlog讨论设计,MYsql数据库的学习使用 |
第十二周 | 9 | 400 | 1 |
学习了关于燃尽图的应用和记录; 学习了动态显示团队工作流程。 |
第十三周 | 8 | 100 | 2 |
opengl三维图形的光照效果 操作系统银行家算法 opengl纹理效果的实现 |
第十四周 | 10 | 400 | 2 |
了解关于软件工程师的职业道德 运用opengl插入图片增加图像真实性 学习运用web连接数据库 |
第十五周 | 4 | 200 | 1 |
认真阅读、思考《构建之法》 bootstrap框架 做大作业 |
第十六周 | 8 | 400 | 1 | 学习和使用javabean,做图书馆管理系统 |
第十七周 | 5 | 200 | 0 |
完成spring3。 用jsp做留言板系统。 |