201621123013 《Java程序设计》第5周学习总结

1. 本周学习总结

1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词

答:接口(Comparator,Comparable),关键字:implementinterfaceabstract,has-a关系,抽象类等

1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。


2. 书面作业

PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类

1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)

内容:继续完善上次的大作业。

注意:再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。

1.1 项目简介表格:

项目码云地址(点击后要求可直接跳到该项目首页)。

团队成员表格

学生 负责任务 Git地址
陈瑀 添加,删除 Git
江炳煌 搜索,展示 Git
侯湘宁 购买商品 Git

1.2 系统常用功能框架图

1.3 系统总体类图

1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)

1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。

答:这次的系统多了搜索和展示购物车的功能,还有在购物车中进行删除和添加的操作,但是系统还是不够好,但是系统的功能和界面都变更好了,通过我们三人的合作,各自分工明确,但是在后面的调试过程中还是出现了一些问题,不过经过讨论和交流也基本解决了,这个系统的登录和注册功能还未实现,希望之后能够完善。

2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?

答:改造前,程序和控制台绑定在一起,输入和输出只被允许在控制台进行操作,而改造后,即使程序运行在其他环境(非控制台)下,也可以实现程序的功能,就使得程序方便在不同环境(如图形界面)下运行。

2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。

答:个人觉得像输入输出的方法和一些没有确定要求的方法应该声明为abstract,还有像一些类中已经有确定要求的具体方法就不需要声明为abstract直接实现即可。

2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。

答:1、变化的是:程序实现的环境可变,还有输入和输出方法,我们将其修改为抽象方法之后,就使得代码能够在不同的环境下操作。

2、不变的是:这个程序的猜数字功能和它里面比较数字的方法,在该抽象类使用abstract之后,我们就要想到用继承的思想编写其中的方法。

3. Comparable与Comparator

3.1 结合PTA7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?

答:我们都知道Arrays.sort可以数组进行排序,但是我们实现排序之前对象要实现类的Comparable接口,从其源代码中可以得知,此接口有compareTo方法,显然我们覆盖了内部的compareTo方法,所以就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序。

3.2 结合PTA7-2中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

答:从上一题中我们可以知道,Comparable接口可以实现对象的排序,但是就只有一种排序方法,但是7-2中,需要两种排序方法,而Comparator接口相当于一个比较接口,可以同时实现多种不同类型的排序方法,比如本题中,对姓名和年龄的排序。

3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。

答:我觉得getPerimeter()-->计算图形周长和getArea()-->计算图形面积这两个方法要声明为abstract

原因:虽然说不同图形都有计算图形周长的面积的方法,但是它们各自的具体方法是不同的,例如,圆形和矩形的具体方法就是不一样的计算方法,因此,我们要将该Shape类定义为抽象类。

3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?

答:个人觉得在Shape类实现Comparable接口比较好,因为当我们用Arrays.sort对Rectangle、Circle类进行排序时,这时我们要有CompareTo()方法,前提是必须实现Comparable接口,我们选择在Shape类中实现,其子类继承父类的CompareTo()方法,当然我们选择在Shape类上实现接口也是方便了修改,使其更加具有灵活性。

3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)

答:
对于面向Comparable接口编程来说,它方便了我们对对象的比较,在我们定义的某些类中需要比较的时候,这个时候我们就可以实现Comparable接口,其中有比较方法,那在上面的3.4题目中,我们对图形的周长和面积分别比较排序,我们就在Shape类中实现Comparable接口,增加了灵活性,也有利用面对父类编程的思想,其子类继承了父类,也能实现排序,也是大大方便了我们,还有便于修改。

4. 面向接口案例分析

阅读Case-StudentDao.zip案例

4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?

答:
a.

b.
StudentDao接口定义了三个方法:

public boolean writeStudent(Student student);
写入学生信息

public Student readStudent(String name);读取学生信息

public void diplayAllStudent();
展示学生信息

4.2StudenDaoListImplStudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?

答:

1、共同点:二者都实现了StudentDao接口,由此也可知,也都有上述的三种方法,都是用来存储学生信息的。

2、区别:前者是用动态数组ArrayList来实现学生信息的存储,后者是用数组来实现的,其长度是固定的。(先定义好的)。

4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。

答:面向接口编程,StudenDaoListImplStudentDaoArrayImpl,都实现StudentDao接口,也就有它的抽象方法,使得我们能在更多地方去应用,使程序变得更加灵活,面对接口编程还使各个模块之间相对独立,耦合性变低,这就是有利于系统的可维护性(各自独立)。

5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

结合题目4案例中的Test.java的代码进行分析。不要百度原封不动照搬!

答:定义:就是定义接口,服务于要实现接口的某些类,而这些类就可以实现接口的功能方法。

好处:有点类似上面那题,简单来说就是我们用面对接口编程的思想去编程,会使我们的程序灵活性更高,还会使我们的系统更易于维护。就比如案例中,要是我们需要修改StudenDaoListImplStudentDaoArrayImpl中的方法,直接在这其中修改即可。


3.码云及PTA

题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类

3.1. 码云代码提交记录

3.2 截图PTA题集完成情况图

需要有两张图(1.排名图。2.PTA提交列表图)


3.3 统计本周完成的代码量

需要将每周的代码统计情况融合到一张表中。

周次 总代码量 新增代码量 总文件数 新建文件数
2 0 0 0 0
3 235 235 6 6
5 498 263 13 7
6 711 213 19 6
posted @ 2017-10-21 19:59  Aning13  阅读(314)  评论(3编辑  收藏  举报