使用CodeDom生成程序集

using System;
using Microsoft.CSharp;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.CodeDom;

namespace Test.CUI
{
  
class Program
  
{
    
static void Main()
    
{
      
// 创建编译器对象
      CSharpCodeProvider p = new CSharpCodeProvider();
      ICodeCompiler cc 
= p.CreateCompiler();

      
// 设置编译参数
      CompilerParameters options = new CompilerParameters();
      options.ReferencedAssemblies.Add(
"System.dll");
      options.GenerateExecutable 
= true;
      options.OutputAssembly 
= "HelloWorld.exe";

      
//options.ReferencedAssemblies.Add("System.Windows.Forms.dll");
      
//options.EmbeddedResources.Add("Data.xml"); // 添加内置资源
      
//options.CompilerOptions += " /target:winexe";
      
//options.CompilerOptions += " /res:Resource1.res";
      
//options.CompilerOptions += " /win32icon:test.ico";
      
      
// 创建源码

      
// 1. 使用CodeDom创建源码
      
//CodeCompileUnit cu = new CodeCompileUnit();
      
//CodeNamespace Samples = new CodeNamespace("Samples");
      
//cu.Namespaces.Add(Samples); 
      
//Samples.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System")); 
      
//CodeTypeDeclaration Class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1"); 
      
//Samples.Types.Add(Class1); 
      
//CodeEntryPointMethod Start = new CodeEntryPointMethod(); 
      
//CodeMethodInvokeExpression cs1 = new CodeMethodInvokeExpression( 
      
//  new CodeTypeReferenceExpression("System.Console"), "WriteLine", 
      
//  new CodePrimitiveExpression("Hello World!") );
      
//Start.Statements.Add(new CodeExpressionStatement(cs1));
      
//Class1.Members.Add(Start); 

      
// 2. 直接指定源码字符串
      string code = @"
        using System;
        namespace Samples
        {
          public class Class1
          {
            static void Main(string[] args)
            {
              Console.WriteLine(""Hello, World!"");
              Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString());
            }
          }
        }
      
";
      CodeSnippetCompileUnit cu 
= new CodeSnippetCompileUnit(code);

      
// 开始编译
      CompilerResults cr = cc.CompileAssemblyFromDom(options, cu);

      
// 显示编译信息
      if (cr.Errors.Count == 0)
        Console.WriteLine(
"\" {0}\" compiled ok!", cr.CompiledAssembly.Location);
      
else
      
{
        Console.WriteLine(
"Complie Error:");
        
foreach (CompilerError error in cr.Errors)
          Console.WriteLine(
" {0}", error);
      }


      Console.WriteLine(
"Press Enter key to exit...");
      Console.ReadLine();
    }

  }

}

ICodeCompiler 除了 CompileAssemblyFromDom 方法外,还有:

CompileAssemblyFromDom
使用指定的编译器设置从指定的 CodeCompileUnit 所包含的 System.CodeDom 树中编译程序集。

CompileAssemblyFromDomBatch
基于包含在 CodeCompileUnit 对象的指定数组中的 System.CodeDom 树,使用指定的编译器设置编译程序集。

CompileAssemblyFromFile
从包含在指定文件中的源代码,使用指定的编译器设置编译程序集。

CompileAssemblyFromFileBatch
从包含在指定文件中的源代码,使用指定的编译器设置编译程序集。

CompileAssemblyFromSource
从包含源代码的指定字符串,使用指定的编译器设置编译程序集。

CompileAssemblyFromSourceBatch
从包含源代码的字符串的指定数组,使用指定的编译器设置编译程序集。

如此我们可以非常方便编译一个复杂的程序集。

posted on 2007-07-24 13:03  kyovcs  阅读(308)  评论(0编辑  收藏  举报

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