总结字符串比较函数
最近一段时间一直在重看CLR via C# , 这次把字符串比较的函数总结下。
1.Compare和CompareTo大PK
首先是我们最常用的String.Compare和CompareTo实例方法,先来看看这两个方法:
我们通过这个可以直观地看到,String的静态方法要比CompareTo多出好多的方法重载,其实这也是两者的最大区别,也就是说String.Compare有着更多的功能选项供我们控制。
其中主要包含着三个方面:
A. 文化信息
B. CompareOptions
C. 比较的开始和结束位置
对于文化信息,我们可以看下Compare的反编译结果:
对于Compare来说,他会通过传递进来的文化信息来调用对应的比较。
而CompareTo则是:
CompareTo则会调用与当前线程相关联的文化信息。
对于文化信息来说,还有着这样一个枚举选项:StringComparison:
下面让我们来看下StringComparison枚举:
对于该枚举,共有如上六个枚举值。该枚举主要对应着当前的文化信息,大小写,以及排序规则。
这就意味着,如果我们进行国际化的时候,字符串比较必须使用String.Compare静态方法。
下面来看下CompareOptions:
最后看下含开始和结束位置的String.Compare方法:
方法本身很简单,而方法链的最末端使用的是:
一个内部比较字符串的非托管方法,而方法的具体内容,我无从而知,但是可以明确的是,这一定是一个高效的比较算法。
因此,当我们每次SubString的时候,当我们ToLower的时候,我们不妨都在这里使用String.Compare,是不是为我们节省了很多空间,提高了很大效率呢?
因此,我在这里建议,如果可能,我们尽可能地使用String.Compare方法来代替CompareTo方法!
2. 被遗忘的CompareOrdinal
让我们先来看下CompareOrdinal的源码:
private static unsafe int CompareOrdinalHelper(string strA, string strB)
{
int num = Math.Min(strA.Length, strB.Length);
int num2 = -1;
fixed (char* chRef = &strA.m_firstChar)
{
fixed (char* chRef2 = &strB.m_firstChar)
{
char* chPtr = chRef;
char* chPtr2 = chRef2;
while (num >= 10)
{
if (*(((int*)chPtr)) != *(((int*)chPtr2)))
{
num2 = 0;
break;
}
if (*(((int*)(chPtr + 2))) != *(((int*)(chPtr2 + 2))))
{
num2 = 2;
break;
}
if (*(((int*)(chPtr + 4))) != *(((int*)(chPtr2 + 4))))
{
num2 = 4;
break;
}
if (*(((int*)(chPtr + 6))) != *(((int*)(chPtr2 + 6))))
{
num2 = 6;
break;
}
if (*(((int*)(chPtr + 8))) != *(((int*)(chPtr2 + 8))))
{
num2 = 8;
break;
}
chPtr += 10;
chPtr2 += 10;
num -= 10;
}
if (num2 == -1)
{
goto Label_00F1;
}
chPtr += num2;
chPtr2 += num2;
int num3 = chPtr[0] - chPtr2[0];
if (num3 != 0)
{
return num3;
}
return (chPtr[1] - chPtr2[1]);
Label_00D7:
if (*(((int*)chPtr)) != *(((int*)chPtr2)))
{
goto Label_00F5;
}
chPtr += 2;
chPtr2 += 2;
num -= 2;
Label_00F1:
if (num > 0)
{
goto Label_00D7;
}
Label_00F5:
if (num > 0)
{
int num4 = chPtr[0] - chPtr2[0];
if (num4 != 0)
{
return num4;
}
return (chPtr[1] - chPtr2[1]);
}
return (strA.Length - strB.Length);
}
}
}
方法很长,但是很简单,即使是Reflector 出来的变量名很BT,但是我们也可以大致看个究竟。
他是将整个字符串每5个字符(10个字节)分成一组,然后逐个比较,找到第一个不相同的ASCII码后退出循环。并且求出两者的ASCII码的差。不过我很费解的是微软为什么要把这个实现的如此麻烦。只能等到周一再求解了。
但是在CLR via C#上有这样的话:这个方法比其他方法都要快。我想应该是有一定道理的吧。
所以当我们比较大小的时候,尽量使用CompareOrdinal方法。
3. 常用的Equals方法
先来看Equals实例方法:
方法会首先进行合法性判断,然后比较两者是否指向同一块引用,接下来调用EqualsHelper方法(不清楚微软为什么很沉迷于XXXHelper这个命名,难道XXXHelper这个名词不应该是一个类名么?)
private static unsafe bool EqualsHelper(string strA, string strB)
{
int length = strA.Length;
if (length != strB.Length)
{
return false;
}
fixed (char* chRef = &strA.m_firstChar)
{
fixed (char* chRef2 = &strB.m_firstChar)
{
char* chPtr = chRef;
char* chPtr2 = chRef2;
while (length >= 10)
{
if ((((*(((int*)chPtr)) != *(((int*)chPtr2))) || (*(((int*)(chPtr + 2))) != *(((int*)(chPtr2 + 2))))) || ((*(((int*)(chPtr + 4))) != *(((int*)(chPtr2 + 4)))) || (*(((int*)(chPtr + 6))) != *(((int*)(chPtr2 + 6)))))) || (*(((int*)(chPtr + 8))) != *(((int*)(chPtr2 + 8)))))
{
break;
}
chPtr += 10;
chPtr2 += 10;
length -= 10;
}
while (length > 0)
{
if (*(((int*)chPtr)) != *(((int*)chPtr2)))
{
break;
}
chPtr += 2;
chPtr2 += 2;
length -= 2;
}
return (length <= 0);
}
}
}
迷糊了,又是这样的算法,我实在不了解10字节究竟有什么奥秘,周一如果问到答案会对其进行解释。
然而,值得肯定的是,由于是非安全代码的比较,所以效率要比我们用安全代码高得多。
接下来看看Equals静态方法:
(关于==的运算符重载之前有误,下文会解释清楚)
4. 总结
本文主要介绍了String类型的比较方法,也留下了一些疑问,也希望可以得到各位的解答。