摘要:
个人作业——软件工程实践总结作业 ===================== 一、请回望暑假时的第一次作业,你对于软件工程课程的想象 1)对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些 阅读全文
摘要:
Beta 答辩总结 ===================== 评审表 |项目|答辩(25%)|内容(25%)|PPT(25%)|演讲(25%)|总分| | | | | | | | |指尖加密|20|20|20|19|79| |YOUR EYES|20|21|20|22|83| |小葵日记|21|2 阅读全文
摘要:
Beta 冲刺 (7/7) ===================== 队名: 洛基小队 峻雄(组长) 已完成:人物释放技能部分的实现 后两天计划:整合脚本,测试内容 剩余任务:整合各部分脚本 困难:尽快完善整合出β版的内容 非易 已完成:商店功能基本完成,还有存在点问题 后两天计划:完善商店功能 阅读全文
摘要:
Beta 冲刺 (6/7) ===================== 队名: 洛基小队 峻雄(组长) 已完成:初步技能伤害计算代码脚本 后两天计划:完善技能动画效果的移动 剩余任务:技能部分 困难:关于技能施放动画效果的移动 非易 已完成:商店能够进行购买 后两天计划:通过脚本实现剩余商店功能 剩 阅读全文
摘要:
Beta 冲刺 (5/7) ===================== 队名: 洛基小队 峻雄(组长) 已完成:技能的释放代码 后两天计划:技能的伤害计算代码脚本 剩余任务:技能的伤害计算代码 困难:关于技能施放以及相关伤害计算等的代码 非易 已完成:解决了目前遇到的问题 后两天计划:通过脚本实现部 阅读全文
摘要:
Beta 冲刺 (4/7) ===================== 队名: 洛基小队 峻雄(组长) 已完成:部分技能的释放代码 后两天计划:全部技能的释放代码 剩余任务:技能的伤害计算代码 困难:关于技能施放以及相关伤害计算等的代码 非易 已完成:解决了遇到的部分问题 后两天计划:通过脚本实现部 阅读全文
摘要:
软件产品案例分析(团队) ===================== 队名: 洛基小队 评测 第一次上手体验 由于功能比较多的关系,感觉有些眼花缭乱,特别是web端上方的菜单栏下拉后子功能太多一时间无法全部浏览,整体上感觉做的还可以 测试环境 Web:Chrome 62.0.3202.75(正式版本 阅读全文
摘要:
Beta 冲刺 (3/7) ===================== 队名: 洛基小队 峻雄(组长) 已完成:技能树的设计 后两天计划:技能释放的代码 剩余任务:角色的技能 困难:关于技能施放以及相关伤害计算等的代码 非易 已完成:商店功能未能实现,代码存在问题 后两天计划:通过脚本实现部分商店功 阅读全文
摘要:
Beta 冲刺 (2/7) ===================== 队名: 洛基小队 峻雄(组长) 已完成:初步设计角色的技能树 后两天计划:技能树的完整设计 剩余任务:角色的技能 困难:关于技能施放以及相关伤害计算等的代码 非易 已完成:商店的初始框架 后两天计划:通过脚本实现部分商店功能 剩 阅读全文
摘要:
Beta 冲刺 (1/7) ===================== 队名: 洛基小队 峻雄(组长) 已完成:β版的初步计划 后两天计划:设计角色的技能树 剩余任务:角色的技能 困难:关于技能施放以及相关伤害计算等的代码 非易 已完成:角色交互 后两天计划:商店的界面以及购买、卖出等功能 剩余任务 阅读全文