常量的使用
多个编译单元使用方式有两种:
方式一:
在头文件中: static const int buffSize = 100;
//
方式二:
在头文件中:extern const int buffSize;
在对应的源文件中 const int buffSize = 100;
//
如果在方式二的头文件中如下定义:extern const int buffSize = 100;就会报错,因为有重定义的可能。方式一为什么没有这种可能,因为static变量在编译时就分配了存储空间(全局数据区)。如果在头文件的函数体外定义了如下格式的全局变量,后果可能是灾难性的:static int buffSize = 100;如果在头文件的函数体外既不加const限制,又不加static限制,定义变量时不允许的。
如果只为一个编译单元使用,只需要在对应的源文件中的函数体外,如下定义就可:const int buffSize = 10;
总结:全局变量应该谨慎使用。否则容易造成灾难性的后果。^_^