ES6基础-解构赋值

ES6解构赋值

解构:ES6中允许按照一定的模式,从数组和对象中提取相关的信息片段,然后对变量进行赋值,常见的解构赋值:数组,对象, 字符串...

  1. 数组解构
    let [a, b, c] = [10, 20, 30]
    console.log(a, b, c) // 10, 20, 30

    let [a, b, c] = [{name: 1}, {name: 2}, {name: 3}]
    console.log(a, b, c) // {name: 1}, {name: '2'}, {name: '3'}

    let [a, ...rest] = [1,2,3,4,5]
    console.log(a, rest) // 1, [2,3,4,5]

    let [a, [b], c] = [1, [2, 3], 4]
    console.log(a, b, c) // 1 [2, 3], 4
 
    let [a, b, c] = [1]
    console.log(a, b, c) // 1, undefined, undefined

    [默认解构]

    let [x = 1] = [undefined] // x = 1
    let [x = 1] = [null] // x = null
    let [x = 1, y = x] = [2] // x = 2 y = 2
    let [x = 1, y = x] = [1, 2] // x = 1 y = 2
    let [x = y, y = 1] = [] // 报错
  1. 对象的解构

对象的具有相同的变量的位置,可以提起对象中对应的变量值, 数组的元素是按次序排列的,变量的取值有它的位置决定; 对象的属性没有次序,变量必须和属性同名,才能取到对应的值

  let {a, b} = {a: 1, b: 2} // a=1 b=2
  let {a, b} = {b: 3, a: 4} // a=4 b=3
  let { c } = {b: 3, a: 4} // undefined

  [修改变量名]
  let {foo: baz} = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'} // baz='aaa'
  let { first: f, last: l } = {first: 'hello', last: 'world'} // f:hello l:world
  [对象解构的内部机制:先找到同名属性,然后在赋值对应的变量]
  let {foo: foo, bar: bar} = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'}
  [解构的嵌套结构的对象]

  let obj = {
    p: [
        "hello",
        {y: 'world'}
    ]
  }
  let {p: [x, {y}]} = obj // x: hello y:world

  [对象的解构默认值]: 默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

  let {x = 3} = {} // x = 3
  let {x, y = 5} = {x: 1} // x=1 y= 5
  let {x: y=3} = {} // y=3
  let {message: msg="something went wrong"} = {} // msg=something went wrong

  1. 字符串的解构赋值

字符串的解构赋值,实质就是把字符串被转换成了一个类似数组的对象

   const [a, b, c, d, e] = 'hello'
   let {length: len} = 'hello' // 5
  1. 数值和布尔的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边的数值是布尔值,则会先转化为对象 解构的规则是:只要等号右边的值不是对象或数组,就将其先转化对象,由于undefined和null 无法转换为对象,所以对他们进行解构赋值就是报错

  let {toString: s} = 123 // s: 123 s === Number.prototype.toString true
  let {toString: s} = true // s === Boolean.prototype.toString // true
  1. 函数参数的解构赋值
  function add([x,y]) {
    return x + y
  }
  add([1, 2])

  function move({x=0, y=0} = {}) {
   return [x, y]
  }
  move({x:3, y: 8}) // [3, 8]
  move({x:3}) // [3, 0]
  move({}) // [0, 0]
  move() // [0, 0]

 [for 循环]
  var arr = [[11, 12], [21, 22], [31, 32]]
  for (let [a, b] of arr) {
    console.log(a, b)
  } 
[循环解构对象]
  var arr = [{name: 'chris', age: 26}, {name: 'jack',    age: 27}, {name: 'peter',age: 28}];
 
  for (let {age, name} of arr) {
    console.log(name, age)
  }
  1. 应用情况
    1. 在等号赋值或for循环中,如果需要从数组或对象中取值,尽量使用解构
    2. 在自己定义函数是,如果调用者传来的是数组和对象,形参尽量使用解构方式,优先使用对象解构,其次是数组解构
    3. 在调用第三方函数的时候,如果该函数接受多个参数,并且传入的是数组,则使用扩展运算符
posted @ 2019-06-13 15:54  KuiShen  阅读(173)  评论(0编辑  收藏  举报