声音池
Xml文件中就是一个按钮
在res目录下创建一个文件夹命名为”raw”,里面存放声音xx.mp3
代码实现
public class MainActivity extends Activity {
private SoundPool soundPool;//声音池
private int sound;//声音池中某个声音的编号
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
/*
* 实例化声音池
* 参数一:声音池中最多准备装多少个声明数
* 参数二:声音类型
* 参数三:当前无用,为将来做扩展之用,先用0替代
*/
soundPool = new SoundPool(5,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
/*
* 向声音池中加载具体的音乐,注意,小音乐
* 参数一:上下文
* 参数二:音乐在R文件中的编号
* 参数三:目前无用,为将来扩展之用,先用1替代
*/
sound=soundPool.load(this, R.raw.oo, 1);
}
public void click(View v){
/*
* 播放声音池中指定的音乐
* 参数一:需要播放音乐的编号
* 参数二:左声量大小,0表示音量最小
* 参数三:右声量大小,0表示音量最小
* 参数四:优先级,0最低
* 参数五:循环否,0不循环,-1循环
* 参数六:速度,0.5F-2.0F,0.5慢,2.0快,1.0正常
*/
soundPool.play(sound, 1F, 1F, 1, -1, 1F);
}
}