JS执行事件
先贴出几个名词:
同步任务: 在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务
异步任务: 不进入主线程,而进入“任务队列”的任务,只有任务队列通知主线程,某个异步队列可以执行了,该任务才会进入主线程执行。
异步执行的机制如下:
(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
(2)主线程之外,还存在一个“任务队列”,只有异步任务有了运行结果,就在“任务队列”中放置一个事件
(3)一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取任务队列,看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待 状态,进入执行栈
(4)主线程重复第3步
事件和回调函数
“任务队列”是一个事件的队列,IO设备完成一项任务,就在“任务队列”中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入执行栈了。主线程读取“任务队列”,就是读取里面有哪些事件。
“任务队列”中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击,页面滚动)。只要制定过回调函数,这些事件发生时就会进入任务队列,等待主线程读取。
JS是单线程的,单线程即任务是串行的,后一个任务需要等待前一个任务执行完毕之后才能开始执行,这样会出现长时间的等待。
在前端工作中我们经常说异步加载,异步刷新,如ajax,setTimeout等,这些任务并不消耗CPU,而是一种空等,造成了资源浪费,而异步的出现则是为了解决这种问题。计算机通过将任务交给相应的异步模块去处理,主线程的效率大大提升,可以并行的去处理其他的操作。
js是单线程语言,浏览器只分配给js一个主线程,用来执行任务(函数),但一次只能执行一个任务,这些任务形成一个任务队列排队执行等候。但前端的某些任务是非常耗时的,比如网络请求,定时器和事件监听,如果让他们和别的任务一样,老老实实排队等待执行,执行效率会非常低,甚至导致页面假死,所以浏览器为这些耗时的任务开辟了另外的线程,主要包括http请求,浏览器定时触发器,浏览器事件触发线程。
那么单线程的js引擎是怎么配合浏览器内核处理这些异步事件呢?
这涉及到浏览器内核的处理方式:
浏览器内核实现允许多个线程异步执行,这些线程在内核控制下相互配合保持同步。(图来自于http://blog.csdn.net/kfanning/article/details/5768776 )
setTimoeout
setTimeout(fn,0),指定某个任务在主线程最早可得大空闲时间执行,将事件插入了任务队列,只有等到执行栈执行完毕后,主线程才会去任务队列中取