使用TcpServerBase构建服务器

描述

TcpServerBase是从TcpServerBase<DataEventArgs>派生面来,它只能简单的接受客户端连接、接收客户端发来的数据、向客户端发送byte[]数据,但它能保证数据的正常收发,同时维护连接的客户端的实例,TcpServerBase是使用事件驱动,当收到客户端发送过来的数据后,通过OnRecvComplete事件将数据取出,事件的第一个参数sender是触发的客户端对象,为SocketAsync<DataEventArgs>类形。

构建服务器

新建工程ServerBase,引用NetworkSocket.dll,引入NetworkSocket命名空间

View Code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using NetWorkSocket;
using System.Net;

namespace ServerBase
{
    class Program
    {
        // 服务实例
        static TcpServerBase server = new TcpServerBase();

        static void Main(string[] args)
        {
            // 绑定接收数据事件
            server.OnRecvComplete += new EventHandler<DataEventArgs>(server_OnRecvComplete);
            // 绑定客户端连接事件
            server.OnConnect += new EventHandler(server_OnConnect);

            // 启动服务
            server.StartListen(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8181));

            while (true)
            {
                Console.ReadLine();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 客户端连接事件
        /// </summary>
        /// <param name="sender">客户端</param>
        /// <param name="e">事件</param>
        static void server_OnConnect(object sender, EventArgs e)
        {
            var client = sender as SocketAsync<DataEventArgs>;
            Console.WriteLine("{0}连接进来...当前连接数:{1}", client.RemoteEndPoint, server.AliveClients.Count);
        }

        /// <summary>
        /// 接收数据完成事件
        /// </summary>
        /// <param name="sender">客户端</param>
        /// <param name="e"></param>
        static void server_OnRecvComplete(object sender, DataEventArgs e)
        {
            // sender就是当前发来数据的客户端
            var client = sender as SocketAsync<DataEventArgs>;
            // 将数据转为文本
            string msg = Encoding.UTF8.GetString(e.Binary.Buffer);
            // 输出消息
            Console.WriteLine("{0}: {1}", client.RemoteEndPoint, msg);

            msg = "这是来自服务器的消息...";
            var data = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
            client.Send(data);
        }
    }
}

构建客户端
新建工程ClientBase,引用NetworkSocket.dll,引入NetworkSocket命名空间

View Code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using NetWorkSocket;
using System.Net;

namespace ClientBase
{
    class Program
    {
        // 客户端实例
        static TcpClientBase client = new TcpClientBase();

        static void Main(string[] args)
        {
            // 绑定接收数据事件
            client.OnRecvComplete += new EventHandler<DataEventArgs>(client_OnRecvComplete);
            // 连接到服务器
            bool state = client.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8181));

            if (state == true)
            {
                while (true)
                {
                    string msg = Console.ReadLine();
                    var data = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
                    client.Send(data);
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 收到服务器发来数据事件
        /// </summary>
        /// <param name="sender">本客户端</param>
        /// <param name="e">事件</param>
        static void client_OnRecvComplete(object sender, DataEventArgs e)
        {
            // 将数据转为文本
            string msg = Encoding.UTF8.GetString(e.Binary.Buffer);
            // 输出消息
            Console.WriteLine("收到: {0}", msg);
        }
    }
}

运行效果
 

posted @ 2013-04-13 22:43  jiulang  阅读(1573)  评论(0编辑  收藏  举报