CRITICAL_SECTION临界区
2012-10-21 22:06 kennyMc 阅读(316) 评论(0) 编辑 收藏 举报CRITICAL_SECTION不是核心对象,它是用一块共享资源来处理线程同步。
线程同步方式很多,之间的区别和分类可以查阅windows核心编程和clr。
#include <iostream> #include <process.h> #include <windows.h> using namespace std; //临界区 CRITICAL_SECTION lock_cs; //这里如果不锁定,那么2个线程同进进入方法,可能出现几种输出情况 //而我们期待的是同时只有一个线程对变量i进行操作。 unsigned __stdcall ThreadFun(void* par) { //锁定临界区 EnterCriticalSection(&lock_cs); int* i=(int*)par; if((*i)==1) { cout<<"理论i=1,"<<"实际i="<<(*i)<<endl; (*i)--; } else { cout<<"理论i=0,"<<"实际i="<<(*i)<<endl; (*i)++; } //解除对临界区的锁定 LeaveCriticalSection(&lock_cs); return 0; } int main() { int i=1; //初始化临界区 InitializeCriticalSection(&lock_cs); HANDLE hThread[2]; hThread[0]=(HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,&ThreadFun,&i,0,NULL); hThread[1]=(HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,&ThreadFun,&i,0,NULL); //等待所有线程结束 WaitForMultipleObjects(2,hThread,true,INFINITE); CloseHandle(hThread[0]); CloseHandle(hThread[1]); //清除临界区 DeleteCriticalSection(&lock_cs); system("PAUSE"); return 0; }
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